实况8全景欧洲 震撼!科技的发展,太阳系星球内部360°全景样貌实况图

小编 23 0

震撼!科技的发展,太阳系星球内部360°全景样貌实况图

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这一期给大家分享的是一个可以在太阳系中能360°欣赏的实况全景实图,这个360°全景实图看见所有星球的内部的样貌实况,看了一会,觉得真的很震撼。

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金星

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宇宙是无限大的,但构成宇宙的元素只有六十几种。尽管这些元素的结合非常多,但终究脱离不了有限的。也就是说,尽管这些元素为了形成无限大的宇宙尝试了一切的结合,但这一切的结合也只是无穷的反复。这样看来,我们栖息的地球——作为这些结合之一的地球,也不只是太阳系中的一颗行星,而是存在于无限之中。

接下来顺便给大家科普一下知识:

现代宇宙学中的主流观点认为宇宙的起源,是起源于一次大爆炸,是在过去由一个密度极大且温度极高的状态演变而来的,并经过不断的膨胀达到的状态,这种观点被称为宇宙大爆炸理论或奇点大爆炸理论。我们不知道什么原因引起了这次大爆炸。大爆炸发出的光线,还在向外传播。爆炸产生的气体和云团,舞动着,旋转着,聚集成胚胎时期的星系。一、简介宇宙是广袤空间和其中存在的各种天体以及弥漫物质的总称。宇宙起源是一个极其复杂的问题。现代天文观测证明它处于不断的运动和发展中。千百年来,科学家们一直在探寻宇宙是什么时候、如何形成的。许多科学家认为,宇宙是由大约140亿年前发生的一次大爆炸形成的。二、形成宇宙大爆炸是现代宇宙学中最有影响的一种学说。它的主要观点是认为宇宙曾有一段从热到冷的演化史。在这个时期里,宇宙体系在不断地膨胀,使物质密度从密到稀地演化,如同一次规模巨大的爆炸。起初,无空间、时间,未知原因,空间开始暴涨式出现,振动使得物质诞生,这次大爆炸的反应原理被物理学家们称为量子物理。大爆炸使空间扩张,宇宙空间不断膨胀,温度也相应下降,后来相继出现宇宙中的所有星系、恒星、行星乃至生命。该理论的创始人之一是伽莫夫。1946年美国物理学家伽莫夫正式提出大爆炸理论,认为宇宙由大约140亿年前发生的一次大爆炸形成。上世纪末,对Ia超新星的观测显示,宇宙正在加速膨胀,因为宇宙可能大部分由暗能量组成。最新的研究认为宇宙的直径为1560亿光年,甚至更大。可观测的宇宙年龄大约为138.2亿年。三、构成天文观测发现宇宙中众多星系构成的庞大产物串成丝状或卷须状网络维系在一起的,仿佛混沌的“星系际高速公路”。2009年11月,天文学家在宇宙遥远区域发现了一个巨大的由此前不被人知的星系构成的星系团,其由众多星系构成的庞大“宇宙网”在茫茫宇宙中蔓延。巨大星系团的发现将帮助天文学家了解潜在的宇宙“骨架”。据美宇航局太空网报道,宇宙这种网状的基本架构已经确定。法国斯特拉斯堡天文台的天文学家罗德里戈·伊巴塔表示:“当你使用大型天文望远镜遥望宇宙时,你的眼前会出现多样的星系网络,但它依旧有很多谜团尚待我们解开。”根据可反映星系发展状态的序列号对星系进行了分类,可以粗略地将星系划分出椭圆星系、透镜星系、漩涡星系、棒旋星系和不规则星系五种。恒星是一种由发光球体的等离子体,通过其自身重力保持在一起的天体。离地球最近的恒星是太阳。夜间,从地球上肉眼可以看到许多其他恒星,由于它们与地球之间的距离很远,因此它们在天空中显示为多个固定的发光点。从历史上看,最杰出的恒星被分为星座和星空,其中最亮的星获得了适当的名称。天文学家已经汇编了星表,以识别已知星并提供标准化星恒星称号。大多数恒星从地球上用肉眼看不到,包括我们银河系之外的所有恒星。黑洞是一种引力极强的天体,就连光也不能逃脱。由于黑洞中的光无法逃逸,所以人们无法直接观测到黑洞。然而,可以通过测量它对周围天体的作用和影响来间接观测或推测到它的存在。北京时间2019年4月10日晚9时许,包括中国在内的全球多地天文学组织同步公布了人类首张黑洞“真容”照片。该黑洞位于室女座一个巨椭圆星系M87的中心,距离地球5500万光年,质量约为太阳的65亿倍。它的核心区域存在一个阴影,周围环绕一个新月状光环。这一由200多名科研人员历时10余年、从四大洲8个观测点“捕获”的视觉证据,有望证实爱因斯坦广义相对论在极端条件下仍然成立。

被2个球员打败——被现实附体了的游戏队员

没有中国足球任何的比赛直播可以看,只能玩游戏了。

前几天玩的实况足球之炫彩俄罗斯的中国队,世界杯最好成绩是第四名。但是阵容里可用的人太少了,想换阵容都找不到合适的。今天换了一个版本,实况足球之全景欧洲。还是一样的要冲击世界杯。看我今天的成绩吧。

小组赛还是一如既往的顺利。1胜2平,积五分进入淘汰赛。

16强赛,蒿俊闵进球,1:0克罗地亚

8强赛,郜林进球,1:0 智利

4强赛,郜林进球1:2 比利时

3-4名争夺赛,郜林,尹鸿博,曹赟定进球4:1西班牙。

我想说的是,这两个版本的最后2场比赛都是用颜骏凌守门,郑智罚点球,但是,都出局了,是不是游戏也被现实附体了呀。也许,上次不让郑智罚点球,就能进决赛了。也许上次不用颜骏凌守门,就夺得季军了。

最后附上对战西班牙的阵容和精彩视频。

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感觉比较靠谱的阵容

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国产锋霸游戏能进球

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《实况足球》还是《FIFA》?一场永无止境的授权战争

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欢迎来到实况足球的游戏世界!能脑补声音的都是老实况迷。

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耳边回响起王涛魔性的解说音

很多人看到标题可能会说,版权多大个事,一个万能大补就能解决。我想说的是民间补丁再专业毕竟是民间行为,与官方授权、专业设计还是有一定的差距,另外不同爱好者形形色色的补丁让我们想简简单单踢场球的愿望变成了一件繁杂的麻烦事。

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这个是谁?

与篮球游戏搞定NBA联盟就搞定了一切不同,足球游戏的版权是一项涉及各个方面利益的复杂工程,财大气粗如EA到现在还在为联赛俱乐部、洲际杯赛的授权问题而烦恼,更何况已经江河日下的《实况足球》。毋庸置疑,在当前足球游戏画面极度趋向拟真的时代,能够拥有完整球员肖像权和各大赛事授权成为决定游戏销量的核心元素。

输在起跑线上的战争

早期的足球游戏画面简陋,在有限的机能下别说看清球员的脸,就是完整的展现足球场全景都不是一件容易的事。1985年任天堂发布的首款足球游戏《soccer》算是比较写实的一款足球游戏,至少当时的熊叔觉得这已经像一款足球游戏了,与表哥在一起打《soccer》的时光熊叔首次体验到了足球游戏带来的欢乐。以当时的画面表现,我们根本不会想到什么授权问题,操作的哪家队伍——这完全没有必要,反正看着都一样。

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1985年推出的“足球”,当年和表哥一起对抗

《soccer》150万套的销量似乎没有打动任天堂,后续未见更多关于足球的作品。其他的厂商制作足球游戏也只关心“足球”本身,官方授权似乎都不在厂商视线范围之内,直到1993年EA尝试性推出了一款打着“FIFA”旗号的足球游戏——《FIFA International Soccer》,也许连EA都没想到,这款游戏取得了空前的成功。从此EA和国际足联签订了一份为期5年的合作协议,EA取得了FIFA官方授权,从此开启了一个全新的时代。

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EA与FIFA的合作就此开始

2年后,在任天堂SFC平台KONAMI开发了一款足球游戏叫《International Superstar Soccer》 ,这就是后来《实况足球》的前身。在当时,两款游戏质量对比实际上KONAMI《实况》占尽上风,《FIFA》系列看似足球,玩着像橄榄球的BUG踢法实在上不了台面,但《FIFA》系列就已经打着“官方游戏”旗号,在这场漫无止境的长跑中占尽先机。《实况足球》初代仅包含了27支队伍,相对应的FIFA96就已经有了12个不同的联赛和超过100多支球队的授权。

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实况足球一代

从这个时候开始,KONAMI开始了漫长的版权噩梦之旅。

游戏质量与官方授权

虽然后来我们知道,《实况足球》在90年代末异军突起,对《FIFA》系列形成越来越大的压力。特别是伴随着PS和PS2时代成长起来的小伙伴们,更喜欢在“光碟机”上体验“真实”的足球游戏,鄙视那些在电脑上玩《FIFA》看似华丽,实际却糟糕不堪游戏体验的玩家,由此《实况足球》与《FIFA》两派的口水战也逐渐升温。

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实况还是FIFA?口水战是免不了滴

总体而言,《FIFA》系列仍然凭借着绝对的版权优势力压《实况》,但这种差距越来越小,熊叔记得在《实况足球》系列开始在PC上推出以后,销量节节升高,顶峰时期的《实况足球》销量达到700万套以上,几乎与《FIFA》并驾齐驱。国内的玩家也借助各种魔幻大补,在PC上痛快享受王涛解说《实况足球8》世界带来的欢乐。《实况足球》系列成为众多球迷玩家的首选。

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经典的队伍选择页面

那个时代现在看来无疑是游戏质量压倒游戏版权的时代。随着《实况足球》质量的下降和KONAMI的不思进取,《FIFA》系列在随后的竞争中逐渐占据上风,逐渐呈碾压之势,在《FIFA》动辄千万的销量面前,《实况足球》已经完全不在同一量级。《实况2019》失去了最后的护身符欧冠联赛的官方授权,连合作多年的利物浦授权也被EA收入囊中,很多死忠实况粉丝包括熊叔在内,认为《实况足球》油尽灯枯,距离走向完结应该为期不远。

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双方销量对比,可以看到实况已经完全掉队

《实况足球》打不死的小强

EA在授权购买上一直毫不吝惜,可以这么说除了KONAMI在宣传标题上的那些授权,其他的国家队、俱乐部等均被EA所占领,多年来KONAMI将有限的弹药用在最能恶心EA的地方,比如宇宙队巴塞罗那的诺坎普球场虚拟形象使用权就被KONAMI掌握在手中,在俱乐部赛事中最有影响力的欧冠联赛也一直是KONAMI的当家招牌,日本利用与巴西的特殊关系(不了解的可以查查相关历史)将巴西甲级联赛俱乐部球员名单独占,逼得EA空有巴甲联赛授权的名头,拿一堆假名字假人来凑数。

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KONAMI与巴塞罗那俱乐部合作非常紧密

EA则更狠,直接抄了KONAMI的老窝。《FIFA17》直接将日本国家队球员肖像权独家授权拿下,让《实况足球2017》里的日本队也变成了一堆假人。在KONAMI欧冠联赛合同到期的时候,花大价钱抢下了欧冠联赛授权,将KONAMI最后的招牌彻底砸碎。

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欧冠一直是KONAMI的招牌

就在大家认为《实况足球》系列已经快被《FIFA》赶尽杀绝的时候,《实况足球2020》的绝地反击战开始了,先是KONAMI正式宣布与C罗所在的尤文图斯俱乐部达成独家合作协议,实况足球游戏将独家拥有尤文图斯的队名、球衣和球场的使用权。紧接着,KONAMI与拜仁和曼联签订了深度合作协议,加上已经合作多年的巴塞罗那,KONAMI左梅西,右C罗,加上意大利联赛完整版权和2020年的欧洲杯授权,难得雄起了一回,给予了EA重重一拳。据报道,《实况足球》拿下拥有尤文图斯和C罗后,EA的股价缩水了7.5亿美元,这在我们看来一个补丁就能搞定的事在商界那都是真金白银啊!

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外媒关于实况拿下尤文图斯的报道

授权之争永远没有尽头

有人会说,既然授权就是谈钱,EA财大气粗直接都拿钱砸了不就一统江湖了?当我讲完下面的内容,你就会发现,要想拿到足球所有国家,俱乐部,联赛的授权几乎是一项不可能完成的任务。

足球与篮球不同,篮球虽然也是世界一流的运动,但与世界第一运动足球相比,他的商业核心非常集中——NBA几乎集中了世界上所有超一流选手,因此NBA联盟就等于篮球世界,拿下了NBA授权就等于成功了90%,而NBA作为一个商业性联盟是所有球队商业性合作的代理机构,有权将所有俱乐部、球员官方授权打包出售的,出售后再根据规则将利益分配到俱乐部和球员手中。

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与足球相比,篮球游戏的版权要好谈的多

因此,谈授权只要找到联盟,搞定联盟就全部完事了。

足球不同。

首先足球作为世界性运动,各个国家运动水平相对分散,因此作为国家至高荣誉的世界杯影响力非常巨大,因此国家队授权是非常重要的内容。有人会问FIFA不是全球组织吗?搞定国际足联不就可以了,要这样《实况足球》早死了。实际情况却不是如此,FIFA对于各成员国并无直接管辖权,更不拥有相关的知识产权和球员肖像权。换句话说,EA每年支付给FIFA的巨额版权费,所买到的仅仅只是这四个字母的使用权,还有主标题画面中的一行授权信息而已,球员的肖像权却不掌握在FIFA手里。

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小时候看到右边那行话觉得这就是官方,实际上就是一句话

真正掌握球员肖像权的组织叫FIFPro,请不要误会,这个组织与FIFA虽然长的很像,却毫无关联。FIFPro是一个国际性的球员工会组织,这个组织对球员授权持开放性态度,不管是大厂小厂只要做足球游戏,FIFPro都会慷慨放行,不会做出排他性授权,并且收费也不高,算是很好的一个福利了。但有些国家,比如德国就不是FIFPro成员,因此,你使用德甲球员的IP就变成不可能完成的事情,如果你得到德甲联赛授权,那么你的球队中将拥有一堆不知姓名和脸的乱七八糟的队员,这样的游戏玩起来也将毫无乐趣可言。

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FIFPro对待所有厂商一视同仁

这是球员姓名和肖像使用权力,除此之外,各个俱乐部,联赛和周期性赛事都有各自的版权。比如英超联赛,你得到了联赛的授权,你可以使用英超联赛的LOGO,但部分俱乐部因为各种原因,拥有独立的俱乐部球员版权,因此如果没有得到俱乐部授权,那你以英超联赛命名的游戏中不能出现该俱乐部相关球员的真实信息,比如曼联。典型的得到了我的人得不到我的心!

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KONAMI谈下了小贝,也谈下了曼联,经典回忆杀!

另外,各大周期性赛事也有独立的授权,比如2020年的欧洲杯就是KONAMI刚刚谈下来的,参加欧洲杯的各个国家队可以有版权,但如果某个球员曾经入选过国家队,但不巧欧洲杯报名名单他落选了,那不好意思,这个人你不可以出现在参加欧洲杯的国家队人员名单中。

另外如果你想拥有更多比方说某一大牌俱乐部的细节,比如真实姓名的球场、吉祥物、啦啦队、教练、历史数据、球迷歌曲、每个球队的特色球迷助威音效什么的,那么对不起,你得找他再具体谈,换句话说球队真实性每增加一步,都得拿钱铺路。

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KONAMI拿下了拜仁这个难啃的骨头

说得再明白一点:想为游戏中的虚拟球队多增加一个细节,就得加钱,而且要具体细节一个一个的谈。

看完以后你就会明白,要完成授权“一统江湖”这项任务几乎是不可能的,光谈判时间估计就能耗死你。

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财大气粗的EA也只有8个国家联赛合作伙伴

写在最后

版权之争目前看来两家的激烈争夺仍然将继续持续下去,在声光电感官刺激远甚于当年8位、16位主机马赛克画面的时代,授权固然重要,我们还要不厌其烦的说一句,游戏是用来玩的,如果做不了好游戏内核,一切外在光鲜都是浮光掠影,海市蜃楼。好在《FIFA》系列现在的质量越来越高,已经不再是熊叔当年鄙视的滑冰运动,《实况足球》系列经过前段长时间的低迷也逐渐回暖,最新的《实况足球2020》得到了法米通35分的评价,进入白金殿堂,算是给一直实况粉的些许安慰。

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2020里最闪耀的授权——juventus

真正让我们快乐的,是大家坐在一起借助足球游戏这个媒介,互相对抗的难忘时光。