实况足球 2017 for Mac(PES 2017中文版)
实况足球2017 for mac 中文版 更新啦!!实况足球2017中文版采用扫描建模,超清画质,真实还原体育场、球员、观众、光照等,实况足球2017 for mac 中文版的玩家还能即时调整自己的球队,足球迷可以来体验一下哦!
实况足球 2017 for Mac游戏介绍
《实况足球2017》是由Konami制作发行的一款足球体育游戏,是著名足球游戏系列《实况足球》的续作。游戏不仅在画质上较前作得到了提升,而且具有“REAL TOUCH”系统,球员运动力量将活灵活现地展现出来,所以踢球的高度以及射程便有N种可能,这对于还原***赛场有着至关重要的作用。此外,还增加“攻守LEVEL”以及“角球战术”等。
https://www.mac69.com/mac/35.html?id=MTUzOTU3
实况足球2017 for mac 中文版游戏特色
- ***触感
看不同的球员根据你的操控位置和方式以独特方式控球,根据他们对足球无法预测的运动的反应方式来决定比赛的节奏。
- 精准传球
将***触感与***的足球行进方式结合在一起,传球在PES2017中堪称艺术。决定球速和传球精确度的因素很多,在最佳情况和时机下做出的传球将划出完美轨迹;在传出致命一球时,你将获得***的满足感。
- 进阶指示
Tiki-taka和「紧逼防守」等极其依赖团队意识又颇具个体色彩的策略可在「进阶指示」中设置,高级指导为制胜计画增加了各种可能。
- 守门
新增了动作和动画,守门员的品质有了极大飞跃—他们现在是PES史上最敏捷的守门员。进攻时刻比以往更加生动,进球时可让你获得最大的成就感。
- 角球战术
控制针对定位球的防守策略,如区域防守或一对一防守。同时也包括特定的球员动作等进攻选项。
- 球队整体控制
用户可即时变更球队的进攻和防守心态,简单操控即可进行微调和精细控制,从而能够立即对比赛中的不可预测的情况做出反应。
- 逼真的视觉效果
PES2017的视觉效果有了重大升级,并进一步与FoxEngine引擎相结合,从而营造了逼真的视觉效果。游戏中所有的内容均有改动,从球员、灯光、观众到球场和场地,都进行了彻底修改。从来没有一款游戏看起来如此逼真。
- 自我调整人工智慧
在足球游戏的历史中,人工智慧将首次学习你的玩法!球员和球队的行为一直是PES系列游戏的重要部分,而在PES2017中,自我调整人工智慧将永远改变体育游戏。
- 自然的球员动作
新增数百个动画,球员和守门员更加***。不仅如此,***触感和精淮传球等全新功能也大有脾益,停球和传球时将有更多动作可以施展。
全新Mac、跨平台体验,苹果想跟游戏开发商聊聊
Mac玩《古墓丽影》它不香嘛
你能信,以前用来“烤红薯”的Mac, 也能在1080P画质下畅玩3A了。
往年都会在6月初举行的苹果开发者大会(World Wide Developer Conference),终于在北京时间6月23日凌晨1点于加州总部的乔布斯剧院举行。
跟往届稍有不同,受疫情冲击,这次的WWDC采取线上直播的的方式。本次发布会,除了围绕着苹果硬件的五大操作系统——iOS、iPadOS、watchOS、tvOS以及MacOS展开外。备受关注的苹果自研芯片也正式问世。
为彰显Apple自研芯片强悍的性能,苹果在iMac上展示了Maya和1080P画质下的《古墓丽影》,运行非常流畅。似乎想向外界宣称,“苹果电脑不适合玩游戏”已经是过去时。
回顾历史,展望未来。本期竞核想跟大家聊聊,以前的苹果电脑为什么能“烤红薯”,Apple自研芯片又将打造怎样的苹果游戏乐趣。
Mac也能玩3A大作了
不少网友都曾在各大社区平台下求推荐Mac OS能玩的游戏,得到的答案往往都是:为什么……要用……Mac……玩游戏。
至于为什么Mac OS不适合玩游戏, 竞核想从硬件和软件两个角度和大家聊聊这个问题。
首先从硬件说起。
搭载Mac OS电脑,稍长一点的是一体机iMac和笔记本MacBook。一般低端的Mac系列电脑基本都不会配置独立显卡。就算是高配置的Mac电脑,也只是采用了AMD特供显卡,但为了保障Mac超薄的质感,它的散热和性能都不如零售级别的显卡强。
当然万能的网友总能找到解决办法,即外接显卡。不过这似乎是一笔不小的花费。
想通过外接显卡在Mac上畅玩端游、单机游戏,显卡+显卡坞(专门的显卡扩展坞)这一小套折腾下来,需要近4000元左右。
理性分析,仅外接显卡这部分的投入,已经够得着市面上跑动多数游戏的游戏本或者台式机了。
简单来说,就是:Mac可以玩游戏,但没必要。
值得一提的是,本期WWDC2020发布会为玩家带来了好消息,即基于ARM架构的自研苹果芯片作为新的PC处理器方案。
为展示Apple芯片强悍的性能,苹果还展示了Maya和1080P画质下的《古墓丽影:暗影》,运行也非常流畅。
作为参考,根据《古墓丽影:暗影》配置推荐显示,想要运行该作,至少需要i3-3220+8GM RAM+Nvidia GTX 660/GTX 1050 or AMD Radeon HD 7770的硬件配置。
如要想流畅运行,标配要求则需:Intel Core i7 4770K, 3.40 Ghz or AMD Ryzen 5 1600, 3.20 Ghz+16 GB RAM+Nvidia GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 480, 8GB。
苹果硬件技术副总裁Johny Srouji在本期发布会表示,基于自研芯片下的可扩展框架,集Advanced power management(电源管理系统)、High-performance GPU(高性能图形处理器)等多项定制技术为一体,提升Mac性能的同时,平衡能耗问题。
一向不以游戏性能为主的iMac,在苹果自研芯片的基础上,能够在1080P画质下流畅运营,并显示出较为完美的光影效果,可见其性能之强悍。
总的来说,本期发布会我们能看到的是,苹果正在核心硬件方面进行大刀阔斧的改革,Mac性能实现了质的飞跃。值得提出的是,在软件方面,苹果也在积极构建新的生态。
软硬结合,开发商快来适配吧
如果说此前Mac硬件问题,玩家是通过花钱外接设备就能解决,那软件真是花钱也解决不了的地方。
毕竟在游戏支持上,Mac OS存在着不小的缺陷。
举个简单的例子,现象级大逃杀游戏《绝地求生》就不支持Mac OS系统。以及近年来大家耳熟能详的3A大作《 刺客信条:奥德赛 》《 只狼 》《 GTA5 》也统统不支持 Mac OS。
不过能玩的大作也不是没有,《DOTA2》《战争雷霆》《实况足球》等游戏也可以在Mac OS系统上运行,但运行情况堪忧。
就数量而言,支持Mac OS系统的游戏也无法与Windows相提并论。
根据Steam商店数据显示,支持Mac OS系统的游戏,约100款左右,且大多质量一般。
在WWDC2020前,硬件问题可能是导致Mac游戏产品较少的因素之一。如今苹果自研芯片大幅度提升Mac游戏性能,或许是时候改变Mac游戏荒的局面了。
为让更多的程序可以平滑过渡到苹果自研的芯片上。目前,最新的MacOS Big Sur系统上的所有原生app都兼容Apple芯片运行。
在本次大会上,苹果软件技术副总裁Craig Federighi展示了MacOS Big Sur系统下,微软office、Adobe全家桶等软件流畅运行效果。
据他介绍,此前的Mac 应用只需要短短几天,就可以被重新编译成Universal应用,通过Rosetta2来运营现有的Mac应用,以及采用虚拟化技术融入Linux等其他运行环境。
为了让开发者更好地基于macOS Big Sur系统开发产品,苹果开展了Quick Start计划。
开发者们将可以从Developer官方论坛获取说明文档和示例代码,优先开发者技术支持(DTS)事件并触达世界各地的实验室。
值得提出的是,Quick Start计划包括了新的DTK(Developer Transition Kit)硬件,目的是为了在macOS Big Sur量产系统面试之前,让开发者们有充足的时间去开发新的产品。
苹果蒂姆·库克在大会上表示,从intel芯片到Apple芯片Mac过渡时间约为2年,期内仍会更新适配intel芯片的MOS系统。采用Apple 芯片的新Mac预期将于今年年底面世。
总的来说,基于Apple芯片的强大性能,Mac的游戏性能大幅度提升,Mac游戏应用生态也或将迎来新的变革。
更多可能性,跨多平台一起玩
但WWDC2020 给用户的惊喜远不如此,比如跨平台体验。
鉴于新版Mac与iPhone、iPad基于同款Apple芯片构建,移动端的App可在完全不经修改的情况下,在新版Mac上运行。
这意味着,苹果将打造跨平台的产品体验生态。
本期大会上,苹果产品架构副总裁Andreas Wendker在IMac上展示了移动手游《纪念碑谷2》。这不仅体现出出苹果想要统一所有操作系统使用体验的野心,同时也为其游戏业务提供了更多想象空间。
而游戏业务也是苹果营收架构中较为重要的环节。
要知道,苹果非常成功的一点就是其商业模式。根据产品种类的不同,苹果AppStore会抽取15~30%的购买或订阅分成,这一收入每月可以为苹果带来超过10亿美元的收入。
苹果公开信息显示,2019年消费者和广告商在苹果应用软件上的支出规模已经超过了5000亿美元。而AppStore也成为苹果最重要的服务之一,2019年为苹果贡献了超过460亿美元的收入,约占公司总收入18%。
我们可以大胆猜想,如果苹果旗下iPhone、iPad、Apple TV以及Mac系列能够形成跨多平台产品体验生态,势必会继续扩大苹果在游戏领域的发展空间。
值得提出的是,游戏订阅服务 Apple Arcade已在欧美等地区进行试水。届时苹果跨平台系统或助力其更好的落地普及。
这对当下正处于反垄断风波的苹果来说,或许是今后一个不错的发展方向。
总得来说,WWDC2020给用户带来了新体验。与此同时,不断提升的Mac游戏性能,macOS Big Sur系统下的产品生态,以及跨平台产品体验,也让玩家们多了一份期待。
体验了一周Mac OS Monterey,为什么不建议你升级
你们好,这里是Seek思科,为你寻找苹果最新资讯、苹果隐藏技巧、苹果良心APP以及苹果优质配件。如果你需要这些,不妨点个关注。
2021WWDC大会上,苹果公司软件工程高级副总裁Craig Federighi介绍并演示了全新的Mac OS Monterey ,其中让人眼前一亮的就是可以跨设备拖拽文件的通用控制 (Universal Control)。
除此之外,Mac OS 12还更新了不少其他的功能和应用,比如实况文本 、隔空播放 、快速备忘录、全新的Safari 等等功能,在实际体验了一周后还发现了不少其他彩蛋 。
懒人目录
实况文本 隔空播放通用控制Universal Control快速备忘录Safari浏览器 低电量模式其他升级彩蛋 软件兼容问题(Bug) 升级建议及方法实况文本
实况文本是这次Mac OS 12升级的一大重点内容,无论是在网页、访达又或者是照片(相册)中的图片可以准确地识别文字内容 。在体验过程中,也发现了在某些情况识别成功率不高 的问题。但经过一番摸索,终于找到了在不同场景中提高成功率的办法 。
在Safari浏览器中,如果遇到的图片文字比较小,识别速度比较慢时,可以选择右键选择“在新标签中打开图像 ”后,再将鼠标放在文字上既可选择文字。
在访达中,直接双击打开 图片在大部分情况下鼠标会变成选框工具 ,更好的办法是通过空格预览图片 ,这时候将鼠标放于文字上就可以快速选择 。
但需要注意的是,这项功能仅仅是搭载苹果自研M1芯片的Mac设备才支持 。
隔空播放
此次在Mac OS中也加入了另一项比较重要的功能,无论是整个系统操作界面,还是照片(相册)中的视频甚至是第三方的APP视频 内容都可以直接通过隔空播放投送到Mac设备上。
但是在体验过使用过程中也有不少的疑惑,这一功能具体的应用是什么?投屏到Mac仅仅只是可以观看,却无法 像多屏协同那样直接控制 ,复制拖拽文件等。另外,隔空播放视频为什么不选择直接在电脑中相应的APP或者网站打开?
此外,在结束完投屏后,还多次出现过鼠标指针消失 的Bug,需要按下电源键 才能恢复鼠标。
通用控制Universal Control
通用控制是这次发布会的一大亮点,苹果宣称,可以在不预先设置 的情况下实现在最多三台不同Mac和iPad设备中直接复制和拖拽图片 文本和文件。
在资料搜集后发现这功能实际上已经不新鲜了,罗技Flow 可以实现在Mac和Windows端同一个鼠标复制和粘贴以达到传输文本和文件;另一种则可以在以多屏协同 的方式控制并复制文字图片。
然而等到更新完想要体验这一项生产力必备功能时却发现,目前第一个测试版尚未加入这项功能 ,也就是所谓的PPT功能。
快速备忘录
与iPad OS一致,通过“偏好设置>调度中心>触发角”设置在当鼠标移动到右下角 时新建备忘录。不仅如此,这次设置也被应用于像访达、Safari浏览器等苹果自带APP中,用户只需要选中文字图片 等内容,右键选择“快速备忘录”或者“添加到快速备忘录”可以实现快速记录 。
这一功能对于日常学习或者工作需要搜集比较多的资料的用户绝对是一项少不了的功能。
Safari浏览器
Mac OS端的Safari浏览器无论是在外观UI设计 还是功能位置 都做了比较大的改动。
全新的简洁化设计基本将Mac、iPad以及iPhone的操作实现统一 。例如双指缩放 标签以及同样可以设置背景的起始页。与此前不同的是,针对当个网页的菜单也都被收录进下拉的选项中,带来的直接影响是想要分享、翻译网页 等操作更加的步骤增加 了。
低电量模式
在此之前,仅仅是iPhone以及iPad才拥有低电量模式。然而,尽管Mac上也新增了这一功能,其开关入口不不够人性化 ,用户无法直接在控制中心开启或者关系,只能在偏好设置的电池 中才能修改。
其他升级
包括FaceTime、iMessage以及地图在内的多软件都有不少升级。但是Face Time、iMessage在国内的用户少得可怜 ,而地图的更新内容仅限于国外,国内依旧是与高德合作。
彩蛋
这次能够称得上彩蛋的主要有三个功能。一是快速抹掉所有内容和设置 ,这一功能对于那些习惯通过重装系统来清除数据的用户再方便不过了。(在偏好设置的菜单中有“抹掉所有内容和设置选项”)
二是在偏好设置中加入了单独的密码管理 。在这一功能设置中,可以快速找到并管理不同网站上存储的账号信息,同时它还会提醒你密码是否已经泄漏 或者存在重复使用 的情况。
三就是可能对于大部分人来说既熟悉又陌生的快捷指令 。快捷指令的加入意味着用于可以在花费比较少的学习成本 来自定义很多常用的快捷设置。用户可以在设置或者添加快捷指令时将其保存在顶部的菜单栏 中,以实现快速批量开启关闭应用 、设定壁纸、音量等等。
目前针对Mac端快捷指令的教程还相对比较少,而它同样可以支持通过iCloud链接分享,后续会分享一些比较实用快捷指令或者教程 。
软件兼容问题
在一周都多的体验下来,这一个测试版最大的问题就是软件的兼容性问题,影响最大的就是国民社交软件WeChat经常性闪退 。尽管官方在第一时间推出了测试版解决这一问题,但是仍旧多次遇到 了崩溃闪退 的问题(比正式版稳定一些)。
另外,还有苹果自带的Safari 、备忘录 也在所难免,还有打工人必备的钉钉 ,视频播放器iina 、录频软件、视频格式转化等软件比较频繁地奔溃闪退 的问题的情况。
升级建议及方法
对于一些上述讲到的,此次的部分升级更是有不再支持旧款的Mac设备,需要运动到机器学习的功能比如实况文本则是最新的M1芯片Mac 上才支持。
此外除了以上遇到软件兼容问题,在使用过程中还会有鼠标消失,接力失败等问题。并且在逛了不少相关论坛后,才知道目前bug远远不止这一些,还有不少其他的软件也会出现闪退等问题,所以目前的版本还不建议升级 。
想要获取出现的快捷指令 以及升级方法 ,可以评lun留yan。