实况足球2021太刺眼 尴尬!实况足球2022被评为2021年十大最差游戏之首

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尴尬!实况足球2022被评为2021年十大最差游戏之首

实况足球2021太刺眼 尴尬!实况足球2022被评为2021年十大最差游戏之首

直播吧12月19日讯 据游戏资讯网站videogameschronicle报道,实况足球2022被评为2021年十大最差游戏之首。

报道表示,游戏评论网站Metacritic根据玩家在各平台的评分,加权统计后公布了2021年十大最差游戏。9月Konami推出的实况足球eFootball2022因性能不佳缺乏功能而广受批评,最终只拿到25分,位列2021年十大最差游戏之首。

(火山)

《实况足球2022》被Steam玩家打上心理恐怖标签

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《实况足球2022》(eFootball 2022)有多差?在Steam上,这款游戏已经被标记为“心理恐怖”。

下图是《实况足球2022》的Steam主页,可以发现其热门用户自定义标签包括心理恐怖、恐怖、体育和免费等。

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这实在太搞笑了,足球游戏居然被标记为恐怖类型,可见玩家对游戏的莫大失望。当然这也说得通,因为实况老玩家打开游戏后被彻底吓到了,还以为自己在玩什么手机游戏。

打开Steam的心理恐怖游戏页面,可以发现《实况足球2022》位于新品与热门商品第一名,紧随其后的是《影子工厂》和《In Sound Mind》,如下图所示:

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2014年,Steam推出了标签系统,玩家可以用任何适当的词语来给游戏或软件打上标签,也可以应用他人已经提交的标签。

《实况足球2022》之所以被标记为“心理恐怖”和“恐怖”,是因为大多数用户使用了这2个标签。当然,标签往往是玩家对于某款游戏的调侃,比如《上古卷轴5》的标签包括“步行模拟”,《死亡搁浅》包括“库存管理”。

根据Steam文献库显示,开发者可以移除任何不想要的标签,比如加在恐怖游戏上的“阖家”标签,或者不准确的标签。因此,Konami有权移除心理恐怖和恐怖,只是在于他们想与不想。

由于游戏表现过于糟糕,Konami已经进行了道歉,并确认计划在本月发布一个更新。

坦白说,我玩过《实况足球2021》,虽然不能说优秀,但也中规中矩,《实况足球2022》如此离谱的表现,不知道是否与虚幻引擎4的水土不服有关系?

《实况足球2021》:时隔17年又一次玩起了“马赛回旋”

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在我日常游戏库中,有两大类游戏最不经常被提及和打开,常年处于吃灰状态,一是赛车、二是体育。许是因为受到日式厂商和游戏影响,对于这类“车、球”实在不太感冒。但每每想起这些,却总有一款游戏,一定会从脑海最深处蹦哒出来,带着一些记忆中的碎片,在心中泛起点点涟漪。

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初遇

初次接触到足球还是小学体育课,老师是个球迷,每当上课时总会领着我们一起踢球。至今我都还能回忆起,那一米八几的身高是如何带着足球穿梭于我和同学身边。壮硕的身躯、灵活的盘带,我们像极了一群乌合之众,莫说争抢和防守,有些人能够追上老师已是使出所有力气。

记得有一次老师带球过人,恰巧出现在我面前,速度极快,根本由不得我做出任何反应。只觉得胸口仿佛被人重重地锤了一拳,又好似一头飞奔的公牛迎面而来,从老师手臂上传来的力道直接将我推出去,摔了个人仰马翻。

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受老师影响,当时全班男生特别喜欢足球这项运动也会在课余时间一起讨论,这是我第一次感受到一项体育运动所带来的感染力和魅力。此后,班里组建起了一支“小球队”,老师每逢周六日都会给我们安排一些训练科目,偶尔还会组织比赛。也就是在那个时候,我拥有了自己人生中第一件球衣,一件“皇家马德里”的白色战衣。而这也是我在《实况足球》里喜爱使用“皇马”这支球队的原因。

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没有天赋

约是在2000年前后,我不再接触和关注足球的一切。“三分钟热度”用这个词汇来形容,实在过于恰当。当然,还有一些更为深层次原因,足球是一项讲究耐力、速度、力量、灵巧于一身的运动。但对于我,这些要求显得有些过于苛刻。

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那时候我在市体校泳队训练,也在市里比赛项目上拿过些奖。不过按照教练说法:50、100、200米比赛项目已是我的极限。再向后我个人在爆发上的优势将荡然无存,因为那将是运动员在耐力与技巧上的比拼。你需要知道何时匀速、何时发力,并且还要始终为自己留有足够充沛的体力,以便最后进行冲刺。

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教练说得没错,在一次400米混合泳比赛时,早先依靠爆发力确实让我处于领先,但最后不仅被人赶超,更因体力严重透支造成小腿抽筋,迫使我不得不停下,趴在泳道线上休息。同时,这件事也让我明白,热爱固然重要,但天赋所占比重更甚。不论是游泳还是足球,在这两项运动上,我……都没什么天赋可言……

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《实况足球7》封面

从现实到游戏

但对于足球的热爱和执着并没有完全消退,这项运动也从现实逐渐步入到了游戏中。那时候常去的游戏厅已经开始流行起PlayStation 2,这也是我第一次接触到《实况足球》。现在很难讲清楚,当时从游戏里再次看到熟悉的“白色战衣”究竟是何心态。也很难说得清,当时为何会接着他人游戏进度坐下去又玩了好几个钟头。

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后来家里买了第一台家用电脑,《实况足球》也成了硬盘里的“常客”,经常使我通宵达旦,彻夜鏖战。甚至,这之后玩起了好一阵子“邪道”,尝试用修改器修改各个球员数值,跑位、防守、前插、射门,全部都浓缩在一名球员身上,在游戏里体会了一把巨星风采,上演各种“帽子戏法”。

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《实况足球7》不仅是我接触到的第一款足球体育类游戏,更可以看作《实况》系列极为关键的转折点。本作特色更是着重强化了个人操作,其系统特色“盘带系统”、“R2拉球”、“急停踩球”等进攻动作和防守时“惯性”等机制设定使游戏更加趋于真实,同时也极大加强了玩家操控性,让游戏更加偏向于“硬核”和“技术流”。一些高手完全可以做到通过球员盘带,轻易拉扯开对手防线,从而最终达到单刀直入的目的。

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正是从这款游戏开始,我也更加注重游戏对于一些外设的需求。记得有一次与一名同好在游戏厅里约战,却被人“砍瓜切菜”般用1-4大比分胜出,此后更是多次向其请教有关《实况足球》玩法,这才知道在游戏中隐藏着如此之多“绝技”。

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现实版本中的“马赛回旋”

比如,“双重假射”技巧就是射门+射门+X取消射门外,还应该在两次射门时,按不同方向键,不然只能打一个射门时间差;L1连按三下,可以盘带三次;控球前进时如果正面遇到对方拦阻,右摇杆(R3)先向下再向上拨动就可以出现“挑球过人”,边路下底时能够很有效的,过掉对方防守队员。最令我印象深刻的是,这名玩家教了我一招名为“马赛回旋”的操作技巧,控球时右摇杆R3逆时针转一圈出现此动作。而此招也成为了日后我和其他玩家对战时,出其不意的过人绝招之一。

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《实况足球2021》中“马赛回旋”

又一次玩起了“马赛回旋”

实在让我没有想到,时隔17年,再次使出这个“看家本领”居然不是在任何一款主机又或是PC上。起初,看到《实况足球2021》手游介绍让我有些嗤之以鼻,早先《实况》不是没有推出过手游作品,但效果却是差强人意。2014年《实况足球俱乐部》推出,但没曾想该作居然是一款披着“足球外套”的 收集 养成类游戏,比赛时完全由AI进行操控,玩家全程进行观看。 这一模式相较于传统文字对战显示确实有着进步与革新,但一款不能操控的《实况》也的确很难吊起胃口。

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尝试很多次都未能做出

但这一次不同,因为在《实况足球2021》中我居然能够做到熟悉的“马赛回旋”。起初,抱着试试看的心态,上网查阅了相关资料,没想到这款游戏居然真可以做到。于是乎,赶忙下载了游戏并进行尝试,但却始终不得其法。按照网上教程,想要在《实况足球2021》中做出“马赛回旋”办法很简单:带球时,朝突破方向快速滑动方向键,同时点击“冲刺”。

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原来需要球员自带天赋

然而试验多次,却始终未能再现这一经典动作。这不免让我有些气馁,但随后在网上查阅到一则消息让我眼前一亮。原来想要在《实况足球2021》中完成“马赛回旋”还需要另外一个附加条件——球员技能中必须有“马赛回旋”才可以做出这一动作。没有这一技能,球员只能做出“拉球变向”,难怪此前尝试均以失败告终。

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我终于在《实况足球2021》中做出了“马赛回旋”

好在众多球员里“伊斯梅尔·贝纳塞”拥有“马赛回旋”,这让我又一次鼓起继续尝试的勇气。在实验多次后,终于控制着球员做出了这个令人感到熟悉与难忘的动作。一种前所未有的满足感萦绕在心头,久久挥之不去,起身去往卫生间洗了把脸,突然发现自己笑的,像个十来岁的孩子。时间仿佛又一次回到了《实况足球7》,回到了我刚刚学会“马赛回旋”那一刻。

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绿茵场上的故事还在延续着

从青葱岁月到而立之年,年龄、心态、生活方式,都有着天翻地覆的变化,但有些事物似乎从未改变,诸如EA与KONAMI的竞争、玩家间争论《实况足球》与《FIFA》谁究竟更胜一筹?其实,仔细想来《实况》与《FIFA》两个系列都有着极其稳定的受众群体,游戏各有特色,并非一两句就能争个长短。之所以玩家间会有争论,一切还要归功于“记忆”。争论本身意义已经远远超出了游戏范畴,而是涵盖着更为深层次的意义——那是我们与游戏最美好的回忆。谁不想为记忆,留下一份满意且美好的答卷呢?在我们眼中,记忆中的事物,永远都是那么美好,就像一直陪伴着我走过青葱岁月的《实况足球》。

是了,这是一个老生常谈的话题,而他们的故事依旧在绿茵场上延续着,从主机到PC,从PC再到手机,一切都还在延续着……

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文章很长,感谢阅读。这里是柒玖捌游戏说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔,期待你的关注和留言。