小神卡性价比极高!靠山托纳利!实况足球欧洲俱乐部精选简析!
欧洲俱乐部精选
实况足球国服手游
2023赛季(国服手游)精选球员特性(新增):
1.拥有全新的卡面和头像。
2.获得时极为满级未突破状态。
3.可消耗金球、银球进行等级突破,不同的精选球员可突破的等级不同。
4.精选球员在版本赛季更迭后将会被删除,并根据总评进行补偿。
5.可兑换精选球员所需黑球数以精选满突破总评为准。
基米希
满级评分:97(自动加点)
注册位置:后腰
球员简析:基米希的风格改成指挥官以后,还用他客串右后卫的玩家已经不多,现在主要还是作为中场使用。但他在这个位置的模型、对抗和防守能力都不是很强,因此很多人说基米希(精)高分低能。
不过基米希(精)也有优点,他作为组织者的出球手感极为优秀,身边有防守型中场保护时,可以有效地化解对手的高位逼抢,从而保证球队的攻防转换。
但对于用不惯技术型中场的玩家来说,基米希(精)在防守端所能起到的作用确实不太稳定,很难成为防线身前的强悍屏障。因此除队套必入之外,其他玩家还需慎重考虑。
维尼修斯
满级评分:96(自动加点)
注册位置:左边锋
球员简析:巴西天才的属性集双速和盘带于一身,既可以在直线加速中甩开防守,也能够利用灵巧的闪转腾挪创造机会,堪称游戏中的顶级爆点。
但这个版本的精选与同名普卡相比,关键属性的提升极为有限,从性价比的角度来看,不建议大家氪金抽取这张皮肤卡。
恩索
满级评分:96(自动加点)
注册位置:中前卫
球员简析:恩索(精)虽然是全能中场风格,但属性特点并非版本所青睐的六边形战士,他的优势更多体现在进攻和组织层面,这种类型的中场在游戏中往往很容易被替代。
因此非队套玩家在入手他之前,还是要想清楚自己的球队是否需要这种类型的中场球员。
托纳利
满级评分:95(自动加点)
注册位置:后腰
球员简析:对于后腰位置来说,大部分玩家都更青睐以防守见长的大模型球员,而中前卫位置又以对抗出众的大模型B2B最为主流。所以托纳利(精)注定只是部分玩家和特定战术的挚爱,各位在抽取之前务必慎重考虑。
奥纳纳
满级评分:94(自动加点)
注册位置:门将
球员简析:精选奥纳纳的实力无疑很强,但他有两个缺点,一个是自身状态持续性平庸,对于想要补强首发门将的玩家来说,他的状态可能不是那么稳定;二是精选门将历来的规律是越出越强,因此奥纳纳(精)并非不可替代。
所以个人的建议是,与其氪金精选门将,不如根据每周实时状态选择不同的普卡门将,他们在拥有良好状态加持的情况下,同样具备比肩传奇的实力,且性价比更高。
斯通斯
满级评分:94(自动加点)
注册位置:中后卫
球员简析:斯通斯(精)的防守够用,但数据存在短板。一方面他的体重只有70kg,在同等身高球员中模型和对抗相对劣势;另一方面他的速度虽然够用,但爆发偏低,启动和回追的效果与低速中卫差不多。
再加上斯通斯(精)的状态普通,并且技能缺少盯人、解围等关键技能,综合实力也就仅限于可用,非队套玩家不如选择顶级普卡中卫。
迪洛伦佐
满级评分:94(自动加点)
注册位置:右后卫
球员简析:迪洛伦佐(精)是进攻型后卫里的异类,他的属性并非通常的攻强守弱,而是恰恰相反。这种特点使他既有进攻型后卫的积极前插,又有防守型后卫的铁闸功效,非常符合当前版本的游戏需要。如果该位置缺少可用球员,又不愿用米利唐等普卡中卫来客串边后卫,则可以考虑抽取这张小神卡。
若昂·马里奥
满级评分:93(自动加点)
注册位置:前腰
球员简析:古典十号位并非游戏所青睐的风格,且若昂·马里奥既没有模型优势,也没有过硬的速度兜底,因此虽然位置适应性足够万金油,但无论放在哪个位置都不具备不可替代性,与其氪金精选,还不如选择顶级普卡。
国服又新神兽!暗藏plus版古利特!实况足球俱乐部之星精选简析!
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俱乐部之星精选
实况足球国服手游
2023赛季(国服手游)精选球员特性(新增):
1.拥有全新的卡面和头像。
2.获得时极为满级未突破状态。
3.可消耗金球、银球进行等级突破,不同的精选球员可突破的等级不同。
4.精选球员在版本赛季更迭后将会被删除,并根据总评进行补偿。
5.可兑换精选球员所需黑球数以精选满突破总评为准。
卡塞米罗
满级评分:96
突破等级:26级
返券数量:6张
注册位置:后腰
球员简析:作为游戏中最强的现役后腰之一,卡塞米罗(精)的防守水平,已经足够碾压大部分中卫。而且除了没有突出的模型和速度优势,其它关键数据都属于现役最强级别的存在。因此没有毕业级传奇后腰的话,卡塞米罗(精)就是现阶段的最佳替代者之一。
格雷茨卡
满级评分:96
突破等级:20级
返券数量:6张
注册位置:中前卫
球员简析:格雷茨卡是老六边形了,而且这张精选的加强程度非常可观,实力堪比plus版黄传古利特。
众所周知,中场位置最关键的就是全能,不仅要上得去还要回的来,然而从己方禁区到对方禁区的B2B风格,真正能胜任的现役卡少之又少,要么是模型不够,要么就是进攻、防守偏科。
而格雷茨卡(精)基本上所有的能力都在80以上,而且顶着接近190cm的模型还有89的速度,进攻端有向前意识,防守端也有媲美中后卫的对抗和抢断能力。对于阵容储备不那么丰富的玩家来说,磁卡堪称高性价比的平民上分神器。
孔德
满级评分:96
突破等级:13级
返券数量:6张
注册位置:中后卫
球员简析:178cm的身高踢中后卫肯定是不行,强如巴雷西、普约尔也无法超越模型的短板,但好在孔德的精选双速不错,客串右后卫也有绿区,后期如果能通过道具手动提升一下边路的适应性,当做防守型右后卫使用倒是具备十分强悍的能力基础,并且这次的精选不存在状态持续性的短板,现阶段足以毕业。
佩莱格里尼
满级评分:96
突破等级:26级
返券数量:6张
注册位置:前腰
球员简析:佩莱格里尼(精)的全部属性都在80及以上,这在整个游戏中都十分稀有。而且他作为前插攻击手风格的前腰,拥有顶级双传和87的双速,同时对抗和防守也不弱,堪称全能型10号位。对于那些想要兼顾攻防两端的玩家来说,属性更为全面的佩莱格里尼(精)将会是理想的人选。
巴雷拉
满级评分:95
突破等级:13级
返券数量:4张
注册位置:中前卫
球员简析:游戏中能够毕业的小模型中场,无一列外都具备绝对的防守优势,而巴雷拉的防守虽然不差,但属性强度还达不到当初坎特(精)、阿兰(精)的水平,因此他虽然具备不错的实力,但实用性还不足以毕业。
格纳布里
满级评分:95
突破等级:13级
返券数量:4张
注册位置:右边锋
球员简析:格纳布里(精)的数据在边锋里算是比较全面的一个,内切、爆发、传球都不弱,而且兼具射术和平衡。但笔者在使用其它版本的精选时,主观感觉他的手感和速度还不足以碾压防守球员,而且顺足顺边实际上不利于内切射门,所以想要入手他的玩家,还是要慎重考虑一下自己究竟更青睐“水桶型”边锋,还是更青睐简单直接的“爆点型”边锋。
雷比奇
满级评分:95
突破等级:33级
返券数量:4张
注册位置:左边锋
球员简析:新版本的雷比奇(精)基本代表了现役跑锋的最高水平,他除了传球和状态略显平庸之外,其它关键属性几乎都是同类型边锋中的顶级水准,并且他的属性特征与金边罗非常相近,应该说毕业毫无压力,剩下就看各位的运气了。
赫苏斯
满级评分:94
突破等级:7级
返券数量:3张
注册位置:中锋
球员简析:小快灵中锋在当前版本中地位有所下降,而且赫苏斯(精)跟普卡姆巴佩相比也没什么优势,整体属性基本被后者“全包”,如果不是队套玩家,则完全没必要舍近求远,直接用普卡姆巴佩就好了。
卢克·肖
满级评分:94
突破等级:13级
返券数量:3张
注册位置:左后卫
球员简析:卢克·肖(精)的属性兼顾进攻和防守,既有速度也有助攻,回防时还具备不错的对抗和88的抢断数据,这在进攻型边后卫里比较难得。但与经常客串左后卫的普卡阿拉巴相比,卢克·肖(精)除了速度和身高有较大优势之外,其它绝大部分关键属性都不如前者(尤其是状态)。因此非队套玩家如果追求性价比,继续使用普卡阿拉巴即可。
津琴科
满级评分:94
突破等级:13级
返券数量:3张
注册位置:左后卫
球员简析:津琴科的优点是攻防兼备,既有良好的双传数据,又有不错的防守和抢断能力。但缺点是速度偏慢,且体重偏轻、模型没有优势,对战中的实际效果势必会在数据基础上有所折损,而普卡左后卫中又有阿拉巴这样的大神存在,所以非队套玩家抽取他的意义相对不大。
贝纳塞
满级评分:94
突破等级:13级
返券数量:3张
注册位置:后腰
球员简析:贝纳赛是典型的组织型后腰,以拖后组织见长,模型矮小且身体对抗偏弱,身边需要专门配备防守型中场分担后场压力,对于战术和阵型极为挑剔,适配性不高,获取意义不大。
拉斐尔
满级评分:94
突破等级:13级
返券数量:3张
注册位置:右边锋
球员简析:从球员纸面能力来看,拉斐尔(精)属于典型的边路爆点,不仅拥有游戏中顶级的双速,而且盘带数据也一流。但问题是拉斐尔(精)的射术和传球并不出众,无论内切还是助攻都差点意思,整体实力显然还不足以毕业。
优素福·福法纳
满级评分:94
突破等级:20级
返券数量:3张
注册位置:中前卫
球员简析:福法纳(精)的属性不差,但属性强度不够,除非你是法国和摩纳哥队套,或有意凑一套精选阵容打活动,否则普卡格雷茨卡比这张精选更强,没必要抽取。
汉达诺维奇
满级评分:93
突破等级:46级
返券数量:2张
注册位置:门将
球员简析:汉达诺维奇(精)拥有193cm的高大模型,且满级五维数据都可以达到95+水平,但状态持续性存在严重短板,任何玩家均不建议入手。
贝洛蒂
满级评分:93
突破等级:20级
返券数量:2张
注册位置:中锋
球员简析:贝洛蒂(精)的属性和普卡因莫比莱差不多,关键数据基本被后者全包,抽到可以作为意大利队套的替补。如果不组队套,以普卡哈兰德和凯恩为代表的两种不同类型的高对抗偷猎者,均比贝洛蒂(精)更实用。
恩博洛
满级评分:91
突破等级:13级
返券数量:1张
注册位置:中锋
球员简析:恩博洛的精选定位也比较尴尬,虽然兼具双速和身体对抗,但紧密控球和身体控制同时偏低,无法实现理想的半支点战术作用。如果单纯作为速度型中锋使用,他的跑位和射术水平又达不到顶级偷猎者的标准,再加上他的状态持续性也偏低,所以大概率无法成为热门球员,只能用做替补奇兵。
属于游戏房和大学宿舍的“聚会”——忆PS年代的实况足球
这是一个手游泛滥的年代,每个人都利用碎片化的时间在寻宝,刷怪,打经验,充值中体验虚拟世界的成就亦或是在精细的方寸屏幕上低着头。其实这世上还有一种游戏,它只有在一群朋友真人聚会在一起抢着玩时,你才能找到他的乐趣。或是用wii在屏幕上打一局家庭高尔夫,用xbox体感来一场真人运动会,或者在486,586的年代三五好友轮流操作一次的大富翁。但是这种真人聚会的乐趣,70、80后的伙伴们,谁也绕不开的是科纳米的实况足球。
2015年是实况足球发布20周年纪念,科纳米特意拍了一个纪念版微电影。
跟大学时期的同学们一起在手机上疯传,一群4旬老汉看的泪眼婆娑。多么真实的青春游戏回忆啊。毫不夸张的讲,ps年代的实况足球(1995-2002)是聚会游戏乐趣的巅峰。本文带着经历那个年代的伙伴们一起回顾一下那个时代的足球甚至是体育游戏的王者。(没有任何对ea的fifa系列不敬,但是在那个时代,fifa还是一个足球游戏内核,NBA比分的竞技游戏)。
1995年7月21日,《J联盟实况胜利十一人》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。这是一款以当时的日本J联赛球员为数据制作的游戏。当时PS游戏机在国内绝对是个稀罕物。(95年的时候中国人均工资才3位数,房价才几百一平,谁舍得花上千元买个游戏机)。之后由于市场反响不错,96年3月15日《世界足球 胜利11人》,96年11月22日《J联盟97 》,1997年6月5日《世界足球 胜利11人 97》的发卖。严格来说,这几款其实是同一款游戏,只是球员球场建模名字和数值调整了一下。我们姑且统称为实况2吧。
这个开场画面见过的人不多
考虑到这是20年前的游戏,这画质大家就凑合看吧。当年中国的很多家庭还在玩fc,第一次看到的时候已经惊为天人!
实况2的发售是在95到97年这2年,相信国内玩过的人极其稀少,不才是其中一位(暴露年纪了,汗)。当年总是省着零花钱跟好基友一起走进路边的小黑屋,玩上5元一局的租机ps(老板挺黑心)。至今还印象深刻的这一代实况有3点,1是只要跟人对战,在前场闭着眼睛按直传键(ps上的三角键),就可以形成单刀的机会。2是只要r1键加速按下,人物只能直线跑,不能做任何变向和动作,速度也不是很快。3是95年之前刚好是94年世界杯,意大利的白头翁拉瓦内利和小辫子巴乔在国内人气超高,小编的好基友就是巴乔铁粉,只要选意大利就必上这两人。印象中巴乔还是替补,开局必须设置一下换人才能有这个经典的小辫子。
年代久远,游戏中的巴乔图片实在找不到资料,放一张当年的真人照。不过可能是没有授权,小辫子巴乔在实况2中是15号!
尽管用今天的眼光看,这款游戏简陋到不行,但是它的出现却制定了沿用至今的实况足球游戏的一些设定。包括三角方块圆圈叉叉键在有球和无球时的作用,R1加速,L1换人,幽灵裁判(ps时代的实况在比赛状态下是没有裁判的,只有在出红黄牌的时候才会出现,不过这一点在ps2时代之后已经修改),还有在游戏的同时配上真实解说作为背景,“哇莫萨卡”“修投”这些日语单词在那些年的流行度不比现在的“呀卖呆”弱,我邪恶了。同时最重要的,也是实况系列能在一堆足球游戏中脱颖而出,最终风靡全球的关键一点,将足球游戏中最主要的节奏做为重点来体验。在玩本作之前,足球游戏一直在一种纯游戏的感觉中进行,毫无真实感。在此重点打造的细节下,实况迎来了自己的爆发期。
1998年是世界杯年,为我们奉献了近30年最好的一届法兰西世界杯。在世界杯开始前一个多月的5月28日,《世界足球胜利11人 3》推出了,实况3相对于之前的实况2系列在画面上进行改良,并且在整个游戏的节奏上做了加快,强化了球员身高和速度身体特点的体现,让明星球员真正有了与普通球员不一定的地方,在球员的数值上更加细化。同时国家队数量增加,借着世界杯的东风,在国内一下流行开,这也就是绝大多数的中国实况玩家真正开始接触《实况足球》的作品。
还记得开场的那阵鼓掌欢呼和“哇莫萨卡”的声音么!实况三有2个版本,左边那个是世界杯之前发布的,右边那个是世界杯结束之后的世界杯特别版,增加了一些在世界杯上很牛逼的球员和数据。尤其是英格兰的追风小子欧文,在这个版本里是不差于罗纳尔多的存在。在右边那个版本里才有,在左边的版本里,英格兰前锋还是希勒和谢林汉姆。
选队界面,这一代只可以选国家队,没有俱乐部!每个队有固定的阵容,你可以自己改。但是其实改来改去,最大的区别是你打4后卫还是3后卫,只要4后卫,两个边后卫一定会前插助攻。小编还是喜欢三后卫的打法。因为这一代,小编不会下底。边后卫一上去,后场经常只有2个后卫。
如果比赛前,不按确定键(这一点日本与欧美港版不一样。日本方框是确认,叉叉是退出,欧美港版是相反的设计)。有这么一个队员全家福的镜头,不过这画质大家凑合看吧。
实况三最重大的一项改进是球员数值的引入,从此在这个游戏中,开始出现了使用不同球队球员的流派。不同的人可以按喜欢设置完阵型之后按自己喜欢打法踢。其中速度流是最简单上手的,速度值为9的球员罗纳尔多,欧文等。后场反击直传,突入禁区射门。所以在一些水平不高的包机房对战中,巴西,英格兰,尼日利亚这一类速度型球队都是大家的最爱。我曾经以为这个游戏就是这么玩的,直到后来遇上了大学室友Y(浙江宁波ps实况比赛前三水准),用巴蒂的半场射门和比埃尔霍夫的头球赢了我10比0才明白,原来还有这么多的厉害功夫啊,啊哈哈。
小人的表情代表状态,数值代表能力。最下方是左右脚利足设定。
简单易上手好玩,加上对抗性超强。一时间包机房90%的机器都是实况3,实况3的最大魅力在于,他吸引了很多本来根本不玩游戏机的男生投入其中。我班上的学习委员,本是个对街机房嗤之以鼻的人。在实况三的感召下,省下早饭钱去玩,他最喜欢的就是用罗纳尔多一个人,用速度强行过我所有的防守人之后打门。
很快一年就过去了,大家也在满腔热情中迎来来实况的新作,99年9月2日《世界足球 胜利11人 4》发售,记得当年的包机房老板一见我们就说新的足球到啦,快来玩啊。
这一代的实况足球可以说是实况在ps时代的集大成制作。虽然玩惯了3代的爽快劲爆之后,初上手4代感觉速度调慢了,过人和控球难度都增加了不少,似乎游戏的愉悦度下降。但是当你适应了这样的节奏之后,一股空前的逼真感扑面而来。作为经典之作,本作将球员的数值从几项增加到了几十项,顶级数值从9改为了19,更好的区别明星球员。操作上,R2,L2正式进入操作,中速盘带第一次出现。此作在游戏上最大的进步是平衡,在BUG一般的“onetwo”操作在包机房被约定俗成禁止使用之后,游戏达到了空前的平衡。没有万能的进攻,也没有万能的防守。像3代罗纳尔多一个人涮对方半场防守队员的情况一去不复返。所有的战术,对抗都跟真实的足球比赛一样,需要你熟悉对手,熟悉操作,想好对策,精于操控。这恐怕就是4代实况让人欲罢不能,风靡全国包机房的原因。在很长一段时间内,包机房里的ps90%都在挑战实况。我上大学的城市,曾经有一所大学对面的包机房中100多台ps游戏机同时在玩实况四,第一次看到的时候蔚为壮观。
选队的界面,终于有了咱们中国队啦,可惜跟实际情况差不多,比较烂,高手因为爱国情怀才会选!
每场比赛前的度盘画面,小伙伴看到这个时候,一般人都会使劲的按确认,其实没卵用,该慢还是慢,哈哈哈!
尤其值得一提的是ML模式正式出现。我们终于可以在实况足球当中选择俱乐部队了。正式在这种对抗性体育游戏中加入了养成元素。选择一只素人球队,通过赢得比赛获取点数,再买入球星来组建强大的阵容。开局20点不知道大家是怎么花的,反正我肯定是买尼日利亚的阿莫卡奇,有了这个速度狂魔,赚多少点都不是问题。也正是因为有了俱乐部ML联赛,没有ps机的同学们都花钱购入了ps的记忆卡,应该说这个游戏对记忆卡的销售起到了极大的推动。通宵的游戏机房和大学宿舍里,遍布的“修投”声……实况4代将ps时代的实况足球推上了巅峰!
ML联赛的积分榜,俱乐部名字由于没有授权全部是胡编乱造的。熟悉操作,后期点数存多了之后买了全明星阵容。小编经常一个赛季全胜,进200球,射手榜前十全部是我的球员!
这一代比赛前选队服颜色、球场的界面
在实况4的辉煌之后,时间就迈入了千禧年。ps也迎来了自己的夕阳红。2000年8月24日《世界足球 胜利11人 2000》,是KONAMI在PS上最后的《实况》的世界作品,(因为这一年ps2发布了,反过年来,ps2上的全新引擎的实况5就发布了,关于ps2时代的实况我会在以后写),盗版碟我见过有we2002的,其实2000就是ps实况的最后一作。这一代有一个超级变态的罗伯特卡洛斯,99%的人调上来打前锋,射门和速度都是19的强人。这最后一作,感觉科纳米只是为了2000年千禧年这个年号为了ps做一个完美句号而做。相对于实况足球4在整个游戏感觉上完全没有进步,只是加强了游戏的资料。可说的东西不多,看一下那些年日夜陪伴我们的一些画面吧。(这年头ps机找不着,只找到一些模拟器运行的画面了)。
附上一份球员名单,所有玩过的人自然懂!
阿莫卡奇 尼日利亚
巴班吉达 尼日利亚
西莫 喀麦隆
罗纳尔多 巴西
罗伯特卡洛斯 巴西
贾尔尼 克罗地亚
舍甫琴科 乌克兰
欧文 英格兰
卡尼吉亚 世界元老 国籍阿根廷
至此ps时代的实况足球完结,就想本文开头那段影片中的主角一样,我们告别了方块火柴人的足球时代。Ps2的大幕正式拉开,在后续文章中,我会给各位亲详细介绍一下ps2时代的实况历史。