实况足球远征西亚4.1 「重装战姬」远征系统介绍

小编 23 0

「重装战姬」远征系统介绍

文丨牧心酱@bigfun社区

大家好,这是被数据大佬打击到没有信心出攻略的吐槽役牧心酱,在经过我的一周测试以及我的可爱的群友提供的部分数据,我在此发帖介绍一下鲜有人关注的远征系统。

远征系统中有个bigfun的小彩蛋相信大家都知道了吧

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我不得不吐槽一下,作为官方居然还是不安全,那我和谁py才安全呢

这次要介绍的内容主要是远征系统的收益问题和远征系统存在的大成功思路(至今牧心未听说有人能完全概率大成功)

1、远征的收益

前言:相信现在大家都忙着开荒吧,对远征也是解锁就挂最长的,一来是固有印象中时间最长的就是收益最高的,二来是忙着刷图谁时不时退出来点远征。上图中可见四个模块和四个地区,分别是全区域最快任务、较快任务、较慢任务、最慢任务和奈布拉区域、克格亚区域、爱蕾塔区域、海克塞尔区域,在此我为了方便,就按顺序标记为第一、二、三、四任务(任务速度)。

原本我是想把自己整理的远征成功截图发上来的,但是数量过于巨大,小瞧了你游的远征数量,所以就统一做成了excel的表格形式供大家对比。

因为部分大成功数据暂缺(因为非),因此欢迎各位补充

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接下来就是计算了

因为姬娘远征获取的经验过少且相差不大,我就不把其纳入考虑范围了,仅考虑金币获取数、道具数,统一规划成最高公倍数(322分钟),设定为无间隙,不考虑大成功

第一任务第一档26.8次 3220金币 52本n级书

第一任务第二档16.1次3200金币 48本n级书

第一任务第三档13.4次 3120金币 52本n级书

第一任务第四档11.5次 3080金币 55本n级书

第二任务第一档4.5次 2880金币 16本r级书

第二任务第二档2.9次 3240金币 18本r级书

第三任务第一档2.2次 3168金币 6本sr级书

第三任务第二档1.8次 3258金币 6本sr级书

第四任务1次 3240金币 2本ssr级书

计算数据因为存在小数点不一定完全精确,但是经过我的粗略的分析,可见花费大致相同的时间,收益基本是相同的,除了最长远征大成功能给个快建,所以就挂最长的,但是点两本ssr总比按半天n要好很多,强烈建议低级书合成

总而言之,搞来这么多,不就是挂最长嘛(生无可恋脸)

目前远征收益并不高,期望日后官方能加一些道具,比如快建啊,紫票啊,零件啊,金票啊,金零件啊

一句话给懒人:远征各项数值差异不大,不常在线就挂最长时间的四个,因为时间统一方便一起点,大成功还能捞个快建

最后,这部分数据特别鸣谢 宁静致远、color、不止不息、Y、装傻、溯影秋月、死の进行、贝拉zero、青山独往、士道、醉卧沙场君莫笑、阿宅、天才DJ葛城巧、旅立、空白、浮生一梦、非卡、Disgusting等人,都给我最慢远征的数据kora,我要全部的,到头来还不是都是我自己去一个个做,还是要非常感谢群友的热心帮助。

2、远征系统大成功的可能性

在分析大成功之前,牧心必须先一吐恶气,你游大成功界面和成功界面是没有区别的,如果你是挂最长的,大成功会多给一个快建,如果你挂了非最长的,是金币数增加,而且每一个板块的大成功金币计算方式都是不同的(凑尼玛,当时我一时以为我做的一周的数据都白费的,程序员真是个鬼才),而且在整理过程中我还发现一些文本上的错误,比如远征界面最左的数字是代表时长,有一组是显示错误的,在此就不多说了

好吧,进入正题,

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大家目前遇到的最多可能的就是系统推荐的队伍而带来的低概率大成功,当然也有可能是零概率大成功。

牧心在此想证明的不是偶然状况(欧)下的大成功,而是论证特殊因素带来的大成功概率升高。

参考了一些毕方大佬的帖子后,我给出一个大致的思路:大成功概率可能和姬娘的委托上阵数量,等级,阶位,职业,阵营甚至是其人设中的性格、职业、癖好等有关,在后面牧心整理了你游可以获取的机娘的简要资料,包括为开放的、上线的姬娘(不得不说你游远征可是太硬核了)

听某个神秘人说,远征是有彩蛋的,可能是固定搭配就可以百分百大成功

接下来就是牧心通过一系列实验得出的数据 没有耐心的玩家可以直接跳过看最后的结论

1、姬娘的上阵数量和等级

我觉得把真是废话,人当然是越多越好等级越高越好,这是无可争议的。就不放图浪费板块了。

2、姬娘的职业

细心的玩家可能会发现,每一项远征都是有职业限制的,因此这个猜想也可以废除

3、姬娘的阶位

会不会ssr比r的成功率更高呢?经测试,似乎是ssr的提供概率高一些(在对比了四组之后)

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似乎对成功的概率影响很大(图中多点了30级的柯雷莉亚,其实我后来没点她,三个ssr显示概率也为低概率)

4、姬娘背景、阵容、性格爱好的影响

因为目前各姬娘不完全,等级参差不齐,数据变动很大,在我试了很多组以后,

比如和小偷盗窃、案件调查一类的时候,我会选择翠音、克里斯提娜这些背景是喜爱侦探的角色,

比如护送远征时,我选择有贵族骑士身份的角色柯雷莉亚等,

比如我把两个相互敌对的阵容放一起时概率会下降

比如两人性格相反相冲突也会降概率

但由于变量过多,不得不承认,我一个人在姬娘数据不完善的情况下很难得出这方面的确切结论。

在第二板块里,我只是很粗略的分析了一下,干货在第一板块,第二板块我只是提供一个大致的思路,因为这方面真的需要各位的数据,最后附上我自己整理的姬娘背景,有兴趣的玩家可以了解一下。

黑色方舟

伊芙琳:AI虚拟影像,研究活着的东西、与智能生物聊天 ai,家里蹲

维洛妮卡:收集古董、从各处获取情报,喜欢出入各大酒吧、俱乐部等人员密集的公共场所,并从中获取情报。与许多大人物都有过交流,曾在黑色方舟时期受过主人的照顾。 情报贩子

蕾贝莉卡: 喜欢全副武装的去各地探险,但总是会忘了关键物品。 对主人公虽然没什么特殊的恋爱感情,但她很难放着对方不管。 旅行,探险,高处,刺激的事物

海克塞尔

蜜雪莉亚:做与“电”有关的事,喜欢披萨、高跟鞋,直属于可朵莉丝。 她所设计的电磁武器领先于爱蕾塔一个时代,但迫于材料无法量产。 不喜欢喝咖啡,有点猫舌。

电磁科技人才,怯弱可爱,安静沉稳

玛玛:打扫、整理,海塞克尔团队的精神支柱,名为后勤魔女(自称)的少女。

负责队内的后勤问题,照顾五位魔女的生活起居 爱干净,魔女的大姐姐,后勤

莉欧蕾特:爬山、远眺,原帝国奴隶。在逃亡到海克塞尔后奄奄一息,临死前决定接受改造。冷静而且聪明,接收新生事物的能力极强 远景,聪明,能量生命体

妮娅:吃东西、与动物沟通,甜食、白色洋装,不知何时出现在了海克塞尔魔女团中的迷之少女。只要是甜的东西她都喜欢吃,甚至包括不可食用物品。似乎有着和动物沟通的能力。

巴特丽:读书,学习,数据,书本,理论,冷静、沉默、性格孤僻,但本质上是个好人。

奇丽诺:研发机甲和其他机械,机械、零件,海克塞尔团队中专门负责制作与修理机甲的人物,她率领的团队有着很强的动手能力,对工程技术都十分熟练知道这副外表下隐藏着惊人美少女这一事实的人屈指可数,

菲比亚:爬树、摆弄冷兵器,负责大小事件的善后、处理逃犯以及通缉犯、暗杀敌人等工作。非特殊情况不会出现在一般人面前。他们的主要工作包括打扫战场,回收装备与零件,收集情报,追捕逃犯,暗杀敌人军官等等

埃伊菲:飙车,曾经是个暴走族。做事雷厉风行,不喜欢拖拖拉拉

艾莉克萨:学习绅士礼仪、玩火,喜欢用各种方法欺骗对手,并对其造成的后果进行旁观。 喜欢玩与火相关的各种事物。 把自己包装的像个绅士,实际上十分虚伪。

奥德丽:给他人讲述历史,在部队里是个出了名的话痨

芙拉:玩溜溜球,看起来是个很安静的人,但其实很腹黑,因为这个小女孩看上去很老实,实际上却是个腹黑无比的孩子

苏茉拉:解析与绘制设计图,有着天才般的设计能力,其水平几乎可以与娜可朵莉丝持平,在战场的经验甚少,但也就仅此而已,她的各方面能力都远超于常人,然而厌恶争斗的她并不会主动参与到争斗中去

艾蕾塔

爱丽儿:看电视,装在罐子中的少女,向往外面的生活,特别是有大海的地方,丽儿对凡事都抱有着极强的好奇心,她通过各种渠道模仿学习人类的生活习惯和语言,其中最主要的方法是使用工房中的电视机进行动画和电影观赏

海莲娜:料理,做家务,咖啡,音乐。

格雷夫:学习战术战略,旧帝国侵略战争期间,爱蕾塔军的建立者之一。有着强大的领导能力。对军事方面的知识懂得非常多。是当时爱蕾塔军指挥官中为数不多的正常角色

爱塔:发零件、机甲研究。性格十分大方,不拘小节,总是充满活力。 由于想法过于天马行空所以给人感觉有点蠢。也是天才机师。在成为军队指挥官后依然以搜集零件为乐,这让同伴们伤透了脑筋

玛丽:买东西,没事做的时候就喜欢出门逛街。 在花钱方面从不吝啬。 对自己的打扮很讲究,也很自信

翠音:玩推理游戏,喜欢各式各样的刑事案件。不喜欢刑侦剧,理由是觉得太过虚假。

不太喜欢法庭那种无聊的氛围

柯雷莉亚:裁缝,剑术,全身都散发着骑士那凛然的气质。为人正经,一板一眼,在外人看来则显得她有些死板。曾经是爱塔的死敌,两人经常在各种战场上碰面。喜欢可爱的东西。

琥珀:看动画、读童话故事,自称是魔法少女的小女孩。身着魔法少女服装,手持魔法棒。 典型的粉红系魔法少女打扮。 虽然喜欢看动画但是并不宅,孤儿院

艾姬和佩姬:唱歌、练习舞蹈&唱歌,名为TAperi 的双子偶像团。两人都喜欢唱歌,活泼好动,认为歌声可以给大家带来力量。她们同时也非常喜欢偶像这份事业。经常利用自己的歌曲来振奋爱營塔军的军心

麦琪:轮滑,联邦塔克奇区域军队成员。对轮滑运动有着很深的热爱。很怕冷,一到冬天身体就很虚弱。对自己的胸部十分在意

希尔:制作糕点,梦想着自己有朝一日可以像其他普通女孩子那般生活,现在也在为着这个梦想而努力着,蝴蝶结、洋娃娃

普莉希拉:喝下午茶,身上散发着贵族气息,爱好也是如此,

米丽娜:整理文件,听轻音乐,是个男孩子。由于从小被当做女孩子抚养,所以一直女装

洛拉:基于克格亚的人造人技术所制作出来的试作型机械生命体

娜塔莎:能让自己长高的东西,下棋,玩游戏,小小年纪便在战场上展现了军事与战斗才能的少女。

莉:饮酒,莉是爱蕾塔赏金猎人界出了名的狂人,莉对酒的品种以及味道很有研究,这可以说算得上是她工作之余唯一的一个兴趣了,在自己的父亲死后性情大变,作为赏金猎人加入了爱蕾塔,每天都在拼命工作,搜寻她仇人的情报

佐伊:长跑,驾驭能力娴熟,但总是被霉运缠身。 遇事容易犹豫不决,选择困难。 不执行任务的时候喜欢跑步

约兰妲:打羽毛球,喜欢带尖利的东西,特别是刺猬。和主人公有过一面之缘,约兰妲的驾驶技术平平,但对于炮击的熟练程度相当了得

茉莉:存钱,看上去是个很弱气文静的女性,却有种迷之诱惑力。已结婚6次,没有孩子,每一任丈夫都离奇死亡

克格亚

贝尔娜黛特:恶魔教团的看门人。看似忠于帝国,但其实只是服从于抚养了她的爱洛依丝而已。因为平时都待在室内,所以格外喜欢做户外运动

安德莲:帝国近卫骑士团见习骑士。剑术一流,但驾驶技术仍然有待提高。是个很会欣赏音乐的人。十分循规蹈矩。

玛格丽特:莉莉安近卫骑士团团长。是个有着骑士道精神的贵族骑士。但她本质上讨厌弱者,却又很难放着弱者不管。在战场以外的地方意外的很贤惠。玛格丽特从来都不会请佣人来帮忙,她也因而练就了一身家务技能,是个既贤惠又能干的女强者

九条绫:插花、茶道,自幼接受精英教育,言行举止极为优雅,品行端正,各方面领域皆有涉足,其中最为擅长的是茶道,仅次于其后的是身为一名武士的战斗能力

林贝尔:做人机和人与动物融合的实验,尤其喜欢软体动物,无论观察还是解剖都喜欢。

妮泽:写日记,帮助林贝儿,林贝尔的贴身助手,负责一切研究所事务和私人生活上的处理。对外强势而且冷淡,让人觉得难以接近,但是面对林贝尔的时候会变得异常热情。对林贝儿有着偏执的喜爱,并写有一本专门记录她全部日常生活的日记本。

A16:α-16是帝国为数不多人造人实验成功案例之一。虽然在性能上几乎没有缺陷,可是他缺乏正常人应有的感情。在执行任务的效率方面至今无人能及,是个冷酷的执行者。平日里没有任务的时候,她习惯把自己关在罐子里休眠

梅梅:打扮成布偶的样子,林贝儿实验室位数不多的助手之一,准确来说其实是实验品之一。黑峰山火灾的幸存者,被林贝儿救下并改造成半机械。身体有50%左右的有机部分,脖子上戴着项圈。是林贝儿实验室的吉祥物。

洛克仙妮:克格亚帝都边境教堂中的修女。是个非常典型的修女,充满爱心,厌恶争端。经常会带着附近的孩子们一起玩耍。是个沉稳有主见的女性

希梅:写黑客程序、篡改系统配置,她通常以“迅捷的兔子”为代号出没各大网站之间,没人知道她的真实身份。 喜欢对各种各样现成的数码产品进行改造。 本身声称驾驶机甲比操控轮椅简单得多。

赫普妮格:狩猎,赫普妮格有着十分沉稳的个性,无论在何种情况下都可以做出冷静的判断,同时也是一名可以毫不犹豫的舍弃友军的冷酷指挥官。 她被称为鹰眼骑士的原因是因为她擅长弓术,视野开阔,并且不会轻易放过被盯上的猎物。

艾丝梅拉达:克格亚边境梅勒达领主。处理政务与管理领土的能力十分值得信赖。对待边境外交问题的时候也如同如鱼得水。喜欢猫咪是个无可救药的猫奴

维维尼:帝国克格亚边境守卫团成员之一。平日里喜欢写魔幻类的小说。是个特别喜欢咬文嚼字的人,喜欢个他人辩论。擅长聆听并接受他人的想法

米拉:小个子暗杀者,帝国情报部部长。不喜欢的人会表现出十分尖锐的态度,就像炸毛的猫咪一样。 因为身高问题容易被初次见面的人当成小孩子。 不知道是因为工作需要还是天生的,总之她不怎么喜欢讲话。

鬼影灯:主人公同父异母的妹妹,给小动物和人偶做衣物,妈妈,可爱的东西

涅普莉姆:黑色小丑的专属会计师,数钱、算钱

健康快乐每一天

丝诺利:坐过山车(但是身高限制所以没法坐只能看),帝国驾驶技术一流的战斗天才,被作为战争道具带入了战场。因教育问题,至今都没能正确认知死亡的概念,所以对敌人可以做到毫不留情。 把周围人的敬畏情感视为友好亲切的象征。 因身高问题,进入驾驶舱需要辅助,且看不到舱内的身影。

紫:看各式各样美少女,非常喜欢玩游戏和看小说,虽然平时看上去很安静,但其实是个话痨,总能想出一些奇怪的点子来满足自己的欲望,最出名的便是给美少女戴上魔女帽后拍照留念这件事,目前她电脑中已经有上千名美少女的照片加入了收藏,非常喜欢钢铁魔女,梦想是有朝一日能与她合影。

帕特莉希娅:照料自己的花园,『健康快乐每一天』小队中如同大小姐一般的存在,举止优雅谈吐有致,有着黑曜石般的瞳孔却很少展露在人前,她总是眯着眼睛,微微侧头淡笑着与人谈话,当然也有部分原因来自于她右手撑着的手杖。充满神秘感的贵族少女,有着极高的教养。喜欢与他人谈论各种事物,声音中带着让人难以抵抗的魅惑力。 对同性的喜爱超越了异性,对喜爱的对象会百般调戏。 看着自己喜欢的孩子露出有点困惑的表情是她的兴趣之一。

夏迪荻:健康快乐每天小队成员之一,是个网络主播。做任务的时候也不会忘记直播工作。

因为工作原因总喜欢一头扎进危险区域,同小队的紫对此十分头疼。是个A罩杯,但是垫到了D.

帕拉诺伊德

PN26伊莉希斯:没人见过她摘下防毒面具之后的样子。喜欢收集各种各样的螺丝钉放在自己的小抽屉里

无归属

什米丽:统治了米迦勒监狱的类僵尸体少女,捣弄自己的身体

惠特妮:活动于海克塞尔与克格亚交界处的新闻记者。总是会第一时间奔赴冲突场地。机甲是经过专门改造的轻型高速配装。有着异于常人的敏锐直觉

克里斯提娜:深入调查各类案件,一间名为ComiBoni的酒吧建立在此,其创立者正是名为克里斯蒂娜的小小少女,她通过解决事件结识了许多有头有脸的大人物,扩展了人脉,从而在必要的时候作为后盾去寻求帮助

布莉兹塔洛:擅长使用小道具的魔术师,随身携带着一副扑克牌。 既活泼又认真,表演能力极强。 看似在做着让人摸不清头脑的事情,可每次都能引出很好的结局

希亚:观察人类、偷东西,没有家庭的她被迫走上了小偷小摸的生活,却在后来喜欢上了这种感觉。 因某次偷窃过程失败所以被人戴上了手铐。 因为锁是特制的,所以为了解锁而踏上了旅途

诺娃:眺望风景,自克尔贝洛深层空洞中现身的少女。喜欢漂浮于大坑洞之上,一动不动地眺望四周的风景。从不理会那些向她搭话的人。到了夜晚就会回到坑洞中去。

姬拉:在世界各地都有门路的黑市商人。从没有向他人透露过自己的真实姓名,总是使用莉莉丝(Lilith)这个化名。 机械义眼用来扫描以及鉴定物品,包括人类。 整个大陆都有她的门路。

小林汤圆:出身不明的谜之格斗家。身怀谜之绝技,服装和机甲配色以黑白相间为主。吃饭的时候没有白水下饭就吃不下去。表面上看起来很文静,其实很喜欢搞事情。

艾达:艾达强盗团的首领。对值钱的东西极为感兴趣。善恶观念十分淡薄。因为过于豪爽所以脑子不是很好使。

波拉:用老旧零件制作装甲,前『黑色方舟』的御用机械师。 是个萝莉体型的老奶奶。 有着极强的机械制造能力。

韩游有多凉?榜单前十基本看不到,最火改编手游测了一年还上不了

大家好,我是X博士。

曾经在网游流行的那些年里,韩国算得上是亚洲游戏一霸。

除了自成一派的日系作品之外,亚洲其他地区更多是以韩国游戏主,尤其是在国内韩游几乎是来一个火一个。

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但自打2017年开始,韩国游戏在国内的境遇就日渐下滑,如今打开IOS排行榜,在国服畅销前20的榜单中甚至都找不到一款来自韩国的游戏。

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不仅如此,X博士发现在港服、台服、日服的IOS榜单上,韩国游戏也已经寥寥无几,最近更是连韩国本土市场的统治地位都丢失了。

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那么这个曾经在亚洲游戏圈里呼风唤雨的韩国最近怎么突然不行了呢?今天就让X博士带大家来看一看。

划重点一:韩游在亚洲地区逐渐失宠 畅销榜再难见到韩国手游

韩游在国内失宠已经不是一天两天了,可偏偏在它受挫的同时,国内游戏反倒在韩国市场混的风生水起,畅销榜前十中至少有3款游戏来自中国。

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混的最好的就要数莉莉丝了,它旗下的《剑与远征》和《万国觉醒》目前已经超越了《天堂》系列,处于排行榜第2和第4的位置。

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无奈之下他们只好采用“另辟蹊径”的方式借由亚服来挽回一些损失。

可让人万万没想到的是,韩游在亚服市场上的表现也突出两个字——不行。

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就拿韩游在亚洲市场表现最佳的台服来讲,除了排在第2位的《跑跑卡丁车》和刚刚上线的《剑灵:革命》之外,其他作品很难在排行榜上看到影子。

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榜单上这款《奇迹MU:跨时代》虽说是顶着韩游奇迹的头衔,但本质上确实一个国产游戏,点开发行商详情页,满满当当写着的都是三七互娱。

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而这已经算是最好的了。

港服和澳服,由于玩家口味基本和国服一致,所以榜单上大多都是吃鸡、MOBA或者日漫IP游戏,情形和国服相差无几。

日本就更不用说了,作为世界级的奇葩,除了本土游戏之外其他国家的游戏很少能在这里占到什么优势,这么些年也就只有网易的《荒野行动》真正融入了日本市场。

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(甚至火到风俗店头牌小姐姐把会玩荒野行动写在简介里)

韩游里在亚洲市场表现最好的《黑色沙漠》手游在日服畅销榜上仅仅只能在30位左右徘徊,更离谱的是,这不仅是韩游在日本市场上的头牌,还是畅销榜前50里唯一一款韩游。

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不仅如此,甚至连东南亚地区都已经没有韩游的踪迹了,新加坡、马来西亚、泰国以及越南等国的IOS榜单上韩游也基本跌出了前十。

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(马来西亚服)

等于说韩游不仅仅是在中国地区失了宠,在整个亚洲地区它的表现都非常差劲。

这到底是什么原因造成的呢?

划重点二:不思进取的韩游 大IP割韭菜一个角色竟需要500万

X博士认为,韩游在海外屡屡受挫的原因很大程度和他长期的不思进取有关。

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近年来,韩游赖以成名的MMO端游已经几乎停产,取而代之的是各种各样的老IP圈钱手游。

看一看韩国本土的手游榜单,仅仅是一个“天堂”的IP就占了销量榜前十中的三席 ,有这赚钱路子谁还想着创新啊。

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去年《仙境传说》开发商一口气公布八款手游(6款衍生2款新作)的操作也是让人叹为观止。

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处于排行榜前列的《天堂2M》这款游戏,X博士之前多少有些了解,在这款游戏中做任何事情都需要花钱,抽到一个红卡(相当于SR)竟然需要500万韩元,换算一下也是两三万人民币了。之前X博士写过一篇《天堂2M》相关文章,请戳这里>>>

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几个头部的大公司天天想着圈钱,自然是不会有什么高质量的新作品诞生,而圈情怀钱本国粉丝或许多多少少能够买单,国外的朋友玩家肯定是不会认的。

一个IP出多款同名同类型游戏本身就是大忌,这种行为搞的就像什么某某传奇、某某蓝月、某某奇迹一样烦人,非常败好感度。

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而韩游的另一个问题则是对其他地区市场的不重视,如果说日本市场是和韩国风格上的冲突也就罢了,台服作为韩游在亚洲市场最后的立足点,韩国厂商压根就看不上他。

以最近上线的《剑灵:革命》来说,这款游戏在2018年12月就在韩国上线,在韩游最没市场的日本也在19年10月就上线了,而台服则硬生生拖到今年5月,这两个服务器都凉透了才出。

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所以韩国厂商若是想要真正重现往日的辉煌,还需要把如今这种低劣的圈钱手段先放一放,专心研究一下怎么做出创新的内容才是正途。

不然就算是国区开放上线,就凭这种想玩游戏先充几万的圈钱手段,谁又还会上当呢。

课后总结:

如今日厂以及欧美厂商都逐渐开始重视中国市场,韩游数年来累计起来的优势也在逐渐消失,如果还像这般不思进取,未来就很难有韩游的立足之地了。

魔兽世界怀旧服多硬核?玩家20分钟才打4只怪,没有基友寸步难行

大家好,我是X博士。

在今年暴雪嘉年华上,魔兽总监Ion分享了一些怀旧服的理念和计划。

结合这两天的试玩体验X博士发现,魔兽怀旧服堪比重制版,暴雪的野心非常大!

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总监直接在现场表决心、倒苦水称他们翻箱倒柜找回了丢失多年的源代码, 这些代码甚至可以追溯到1997年魔兽开发之前。

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而其他找不到的代码数据怎么办?直接大刀阔斧开始重做!

各种画面升级、服务器插件优化、BUG去除等等,让在现场的X博士都忍不住上去点个赞。

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但是在X博士看来,暴雪如此大费周章地搞怀旧服,绝不仅仅是想让玩家重温1.12版本玩个票。

其真正的野心,是想要重现整个60年代的辉煌!

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划重点一:MC、安其拉开门……你想要重温的经典在怀旧服中都有!

从目前的爆料来看,怀旧服将按照2005年经典旧世的节奏开展,整个60年代的1234阶段全都有!

比如第一阶段的MC、奥妮克希亚团本,厄运之锤副本和世界BOSS艾索雷葛斯;

第二阶段的黑翼之巢、祖尔格拉布和战场PVP奖励;

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第三阶段服务器级别的安其拉开门事件和副本、世界BOSS梦魇四绿龙;

第四阶段的NAXX团本、天灾入侵事件……

总之,你想要重温的经典,怀旧服中都有!

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在嘉年华上暴雪甚至表示,如果玩家期望的话,TBC“燃烧的远征”版本都有可能重现!

想想当初为了刷两把蛋刀锲而不舍、为了刷白鸡日常平台。

如果能在怀旧服回去看看,想必也是非常值得期待的。

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划重点二:“无兄弟,不魔兽”,在怀旧服中尽显无疑

在这次嘉年华上,暴雪承诺将原汁原味地还原一个经典怀旧服。

比如不会存在地下城查找器、不会有跨服组队跨服战场、没有飞行系统,也不会有成就系统和通用拍卖行,这些暴雪都明确表示会做到。

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但是在面对“想要玩怀旧服,但是以前的战友基本都不在了”的普遍现状来说,暴雪的底气却有些不足,要知道怀旧服中一个人单打独斗可是会肝到天荒地老的!

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↑↑X博士玩怀旧服盗贼,一个人20分钟才打了四只怪

因此暴雪在怀旧服中反复加入了强调社交的新元素。

首当其冲的就是“装备拾取2小时内可交易” ,可以预见到时候亲友团是多么吃香,帮基友R装备简直不要太爽。

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其次,朋友之间的即时制邮件也将回归到“延迟一小时” 的设定,这也促进了玩家在想要很快获得某件物品时,必须跟朋友见面进行交易的举动。

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除了社交方面以外,怀旧服还将限制16个debuff位、对依赖能量再生的职业进行能量回复调整等等,在此就不一一细说。

课后总结:

总而言之,在暴雪看来,魔兽怀旧服不仅仅要找回真正的经典,还试图用现代的眼光去看怀旧服,融入一些当下玩家更加适应的新系统和操作。

那么怀旧服这么设计究竟是暴雪教你玩游戏呢?还是真的能博得怀旧党的心?我们就拭目以待吧。