赛尔号雷伊怎么配技能?
赛尔号雷伊是一只强大的雷电属性赛尔,其技能配置应以攻击为主。建议选择雷电属性技能,如雷电冲击、雷光球和电磁风暴等,以最大化雷伊的攻击能力。
同时,也需要考虑到对手的属性和防御能力,在必要时可以选择一些破防技能,如电磁爆裂和雷霆烈电等。另外,可以选择一些增益技能,如电磁防护和闪电加速等,以提升雷伊的生存能力和攻击速度。总之,技能配置应根据自身需求和对手情况灵活搭配,以取得最好的战斗效果。
赛尔号雷伊在游戏中的技能配点可以根据个人的游戏风格和战术选择来进行配置,以下是一种常见的技能配置方案:
1. 电击激光(主技能):提升伤害和射程,增强雷电效果。
2. 劲射火箭:提升爆发伤害和射程,增加击退效果。
3. 劲射导弹:提升伤害和射程,增加弹头效果。
4. 电能屏障:提升防御力和持续时间,增强电击效果。
5. 强力充能:提升能量球掉落率和能量球效果。
6. 动能回复:提升能量回复速度,增加暴击概率。
7. 雷暴闪电:提升雷电效果和伤害范围。
8. 强力弹头:增加强力导弹的弹头效果和射程。
需要注意的是,这只是一种常见的技能配置方案,具体的配点应根据个人游戏风格和需求进行调整。
反舰弹道导弹几枚可以击沉一艘航母?
如果是凑巧击中油库或弹药库,有可能一枚导弹就能击沉一艘中小型航母。大型航母自身就是一个巨大的浮力体,即便失去动力,损毁严重,也能够漂浮很久甚至被拖曳回港。如果目标是击沉,那就得彻底炸烂,我想,使用高爆弹头也得五枚起步。
在战场上,攻击航母的目的是使其失去战斗力,一艘航母丧失了使用舰载机的能力就不再有战斗力,所以并不一定要击沉它,只要一枚,甚至一枚被拦截的导弹残骸,击中其航空甲板,或者其他一些附属设施,升降机啊什么的,使其失去运作、起降舰载机的能力,目的就达到了。
现代的航母要用导弹炸沉很难,但是用导弹让航母丧失战斗力确相对轻松,只要破坏掉航母的飞行甲板,航母的舰载机不能安全起降,航母就GG了!所以……导弹对付航母根本不是以炸沉为目的,主要是让对手失去战斗力,特别是美帝的航母,都是核动力的,看到美帝是怎么耍无赖的没,打他的航母,他就用核武器,这不就是耍无赖嘛……不过话说回来,核动力航母炸沉后那可是实打实的核污染就酱紫。
反舰弹道导弹是不对称作战的利器,它以灌顶攻击的形式对航母编队的防御死角进行致命的攻击。当然这种攻击不是光靠一枚导弹就能解决问题,而是需要一套复杂的支援系统才能完成的。这当中就包括太空当中的静止轨道观测卫星,依靠它可以在36000公里的高空发现在全球海洋中游弋的航母编队,接着低轨道卫星再进行精确定位,把定位信息发送到相应的观测平台。
观测平台再把处理过的具体坐标传送给导弹,这时候导弹就可以进入发射状态随时对航母进行打击。除了使用卫星侦测系统还可以用到无人机、各种雷达以及其它的辅助设施,在这套综合系统的能保障下在通过导弹自身的优异性能才可能精确的击中大海中游弋的航母编队。
航母编队本身有着很强的防御能力,不过对于灌顶攻击还真是它目前防御的空白。这就为反舰弹道导弹提供了很好的防御缺口,使得导弹的攻击能力倍增,不过随着世间的延长技术的发展航母的肮空肯定会补上这一块空白。航母本身也有着自己的优势就是它的抗沉能力非常的强,美国曾经做过航母的抗打击实验,各种鱼雷/反舰导弹/炮弹/炸弹等一系列武器进行对航母的攻击,航母都可以抗的住。
最终还是靠预埋在航母身上的预埋炸药给炸沉的,说到反舰弹道导弹的攻击威力肯定比一般打的武器打击能力强大。具体说到多少枚能够击沉航母只有通过实战才能检验出来,不过即使有一枚反舰弹道导弹命中那航母失去作战能力也是肯定可以实现的。有这样重创航母的能力也就足够了,也没有必要把航母完全击沉。
不过可以假设一下反舰弹道导弹使用的是穿甲高爆战斗部,直接命中了航母的弹药库或油料库那么有可能一枚就足以是它沉没。若是以反舰弹道导弹的爆炸毁伤半径30米算,那么有五枚左右就可以把航母炸成一堆废铁。
异域边缘认为反舰弹道导弹更多的是一种遏制航母的利器,而不是要实际发射它去彻底的摧毁航母。以上提到的航母均为美式的十万吨级巨兽,不考虑其他小型航母。