实况足球之隐藏要素(彩蛋)
从实况3开始,足球游戏里就有了隐藏彩蛋,《实况3最终版》通过秘籍可以选出两支明星队,Konami通用秘籍:上上下下左右左右×○。
这个秘籍最早应该是被玩家熟知于FC的《魂斗罗》,同样也可以用在FC《沙罗曼蛇上》。除了这两支超级明星队伍,玩家很容易发现这两支队伍旁边还有2个空位,难不成还有隐藏的球队?
没错,还有两支独特的球队,一只是黄金罗马尼亚,一只是由落选世界杯球星组成的失意明星队。这两支队伍不能通过秘籍调出,只能花时间来赢取比赛,获得冠军才能出现。
黄金罗马尼亚出现的方法是:选择罗马尼亚队伍获得世界杯冠军,困难难度。
失意明星队出现的方法是:任意球队在联赛中获得赛季冠军,要求全赛季困难模式。
在没有联网对战模式的年代,单机游戏这样的设计不但保持了玩家对游戏的新鲜感,也能让玩家充分的体验游戏的乐趣。
实况4在99年问世了,同样里面带有5支隐藏球队,但是这一次所有的队伍必须通过赢得比赛出现,各两支欧洲、世界的现役和古典明星队,另外还有一支黄金日本队。
到了实况5(PS2平台),隐藏球队又增加了,两支现役明星队和7支经典国家队共9支隐藏球队。这7支国家队分别是英格兰、法国、意大利、德国、荷兰、阿根廷和巴西。并且这几支隐藏球队一直沿用至今。
可能有的小伙伴会说,经典国家队止步于《实况2013》,没错,今天跟大家要说的就是隐藏要素。在PS4的最后一款光盘作品《实况足球2021》中,通过购买正版是玩不到这些隐藏的东西的,必须通过修改游戏,才能实现出来。而这些隐藏的东西都存在于正版的游戏中,实况2021中,通过新增球队,设置球队的ID为902~908,就可以实现7支经典国家队的发音。也就是说,在解说录制的时候,是录制过这些球队的解说名的。有球队,自然就有球员的录制。众所周知,巴西罗纳尔多的版权仅仅在《实况2017》中,以巴萨元老的身份出现过一次,而后至今被EA的《FIFA》游戏独占版权。但是《实况足球》在2018~2021,甚至2022中,解说都有涵盖罗纳尔多,甚至更多的没有版权的球员的真实发音。这样的操作可以理解为,为以后拿下版权事先录制好。
在PC版里,通过修改游戏的内核文件,可以实现新增球员,只要你设置这个球员的正确ID,系统便会匹配正确发音,其实就是按照解说的球员的ID进行设置。我印象中最深刻的就是ID557是朴智星,ID888的是马克莱莱。PC版的实况足球游戏,经过大神们的一番修改,就成了既有球队授权,又有球员授权的完整版了。
K社这样的后门也给正版玩家留了不少,比如导入球衣和导入队徽等操作就是为正版玩家实现比赛真实要素留的后门,包括用城市发音来替代假名球队发音。真不愧是应了PS4的那句宣传语,一切为了玩家。
真正的实况玩家还是喜欢每年一作的光盘版,哪怕你游戏再不用心,还有联网修正,DLC慢慢补充。《实况足球2022》(还是习惯叫实况足球,虽然改成了EFOOTBALL)到现在没有出完整的单机模式,还有的朋友甚至在等实况4的汉化,很欣慰的是实况足球6最终版的汉化在这个8月已经出炉了!
昨天看了原作者的帖子,作者说发出来之后反响平平,甚至有人出言不逊。毕竟一个老游戏,只有经历过那个岁月的玩家才会关注这些。坚守实况的玩家不会增多,只会越来越少。这里再次感谢作者的辛苦劳动,默默地为老玩家造福!
“实况足球”出现在巷尾街头
“很特别。”回想起前夜,李正青这样总结说。
那是欧洲杯的决赛,开场才1分57秒,特里皮尔右路传中,卢克·肖后点包抄抽射破门,两名边卫的连线,英格兰1比0领先意大利!李正青和100多名球友共同见证了这一刻,“全场都沸腾了”,气氛从一开始就到达高潮。
这是一场球迷的聚会,也是一场玩家的聚会。因为欧洲杯决赛与《实况足球手游》,100多名玩家相聚于长沙文和友海信广场店,彻夜狂欢。能够聚集起一帮游戏玩家,兴致勃勃地做一件与游戏关系不大的事情,这是体育游戏的独特魅力。
一起看球
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服务员小张介绍着晚间的夜宵菜单,他不看球,今晚熬夜是为了工作。
差不多是凌晨1点40分,人们涌向台前,屏幕上投影出一场足球比赛,场面又热闹起来。这会儿小张正忙,没有仔细看,他寻思着:“今晚决赛开始得这么早吗?”——从前几天的经验来看,欧洲杯的比赛经常开始于凌晨2点45分。闲下来的时候,他才发现自己弄错了:原来“欧洲杯决赛直播画面”来自一款游戏。
如果没有注意到屏幕右下角的UI,台上确实像是在直播真实的球赛——游戏与现实的画面越来越接近了
这是欧洲杯开赛前属于《实况足球手游》玩家自己的比赛,一场娱乐为主的擂台赛。“选手选拔”由到场玩家自己举手报名产生,一人守擂一人攻擂,采用高效快速的BO1赛制,用游戏里的绿茵赛进行对决。
李正青参与了擂台赛之前的分桌竞赛——其实这个比赛是全员参与的——他告诉我,他注意到来参加活动的玩家中还有天梯前100名的“大神”,由于《实况足球手游》中职业联赛和普通玩家的赛事是相通的,这个水平的玩家已经相当于职业选手了。
《实况足球手游》绿茵赛是一个自建小型赛事的功能,通过它玩家可以举办自己的比赛
擂台赛则更多侧重于展示,现场玩家纷纷报名,李正青没能上场。不过,他更在意的是现场的氛围,来到文和友,他见到许多游戏方面的同好,而且“大家也是球友,有很多话题可以交流”。这样的机会不多——在读大学的时候,李正青经常和室友一起看球,可毕业之后,他就“习惯了自己看”。
李正青是曼联球迷,最喜欢的球星是贝克汉姆,在“实况足球”游戏里,他最享受的就是用贝克汉姆来罚任意球。从1995年就开始看球,他正好见证了弗格森治下曼联的辉煌时代,印象最深的时刻自然是1998/1999赛季的三冠王。对一名曼联球迷来说,李正青赶上了最幸福的看球时间。
相比曼联的辉煌,李正青自己的足球经历就显得普通了许多。小时候他也踢球,在场上守门——在野球场上,这算是个相当辛苦的位置。“水平一般般”,但他也有过单场比赛点球决胜阶段扑出两球,扛着球队赢得胜利的经历。在《实况足球手游》中,他也是“水平一般般”,相比上一个“一般”的谦逊,这一次的说法显得靠谱一些——他的胜率在40%左右。
足球不止有胜负,现场的人们都是为了享受足球而来,在等待欧洲杯决赛开场的时间里,大家一边打游戏,一边与身边的玩家交流着,每个人都有自己的足球记忆,聊起来有说不完的话题。
已经是凌晨2点多,夜宵开始上桌。招牌虾、老长沙虾尾、口味油甲、紫苏桃子、冰镇西红柿、老长沙嗦螺、糖油索索、臭豆腐。时间的确不早了,但夜晚才刚刚开始。
这看上去并不像一场“玩家聚会”,几乎所有人都会对这样的场景感到熟悉与亲切
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一位意大利老将的进球可能让9000公里外的一名中国小伙深夜加班,有时候的确会发生这样的事情。
长沙文和友海信广场店一般营业到凌晨3点,因为欧洲杯决赛,这天要更晚一些,小张得加班。他原本预计凌晨5点怎么也下班了,比赛进行到第66分钟,英格兰门将面对射门脱手,34岁的意大利中后卫博努奇补射破门,比分被扳平为1比1,且一直保持到90分钟比赛结束。随着加时赛开始以及可能的点球大战,小张得继续忙活了,所幸他今天不用上白班。
等到正式下班的时候,已经是凌晨6点了。虽然夜班常见,但这么晚的情况仍然不多。在文和友海信广场店的时间里,小张已经习惯了接待凌晨之后到来的客人,其中有的客人是为看球而来,“但不会特别多”。
活动结束时的合影留念
来看球的人们有固定的行为模式,他们“通常都会点啤酒”——夜生活当然与酒精相伴。酒精容易让人冲动,可看球的客人们的激动心绪往往并不来自酒精,而来自正在进行的比赛。“他们看球的时候比较激动,经常会喝彩或者为球队可惜”,小张说,客人们看到关键之处还会从椅子上一跃而起。
今晚接待的游戏玩家们,和平日里看球的人们并没有什么太大区别。这是足球游戏的独到之处:即便换了个载体,它的根基依然立于现实之中。踢球的人、看球的人、玩足球游戏的人,他们可能是同一个人。喜欢足球,学生时代与朋友们踢球、看球,毕业之后这份快乐延续,但变得更加孤独。同样的故事发生在许多普通人身上。
足球是普通人的运动,变成电子游戏之后,事情也没有什么变化。在很大程度上,这与文和友的气质有几分相似之处。文和友起源于长沙街头的无名路边摊,炸串、香肠与臭豆腐,速成的街头美食以最廉价的方式满足着疲倦路人的口腹之欲。在做出品牌效应之后,文和友的卖点依然是“市井小吃”,主推业务是长沙大香肠和臭豆腐。
于是便有了这次合作。《实况足球手游》市场负责人Alex告诉触乐,他们所看重的正是文和友“用草根美食的方式挖掘每个城市的记忆符号”。在Alex看来,这二者是具备共通性的,他想要“借这个机会一起唤醒城市旧时光的足球记忆”。
“实况足球”的海报张贴在这样的地方,很容易让人想起只能通过电视信号看球的年代
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“足球本身具备很强的地域性和草根性,所以每个城市会生长出独特的足球文化,成为城市记忆密不可分的一部分。这个记忆或者文化是属于街头巷尾的,是充满烟火气的。那‘实况足球’作为足球运动的衍生品,也自然遵循这样的特质。” Alex说。
足球的确与城市相关。往近了说,无论是国际巨星还是普通的爱好者,绝大多数人都是从故乡开始接触足球,足球可以很“草根”;往远了说,现代足球俱乐部的整个体系就构建在地方球队的基础上,本地球迷是一支队伍最稳固的根基,这种“草根”可以编织成一个个商业帝国。
在国内,广州无疑是足球氛围最热烈的城市之一了,这里不仅有着广州恒大与广州富力两支传统强队,同时也有着独特的地域文化,这一点从许多比赛播出平台单独配备的粤语解说就可知一二。诸如“插水”“插花”“吹鸡完场”“湿水榄核”“脚趾尾拉西”等一系列让外地人一头雾水的当地足球黑话,足以说明其自成一体的足球文化。
在这种氛围下,人们很容易就能理解为什么《实况足球手游》想在广州也做一些线下活动。
是的,不仅长沙,与文和友的联动也在广东进行着。联动首先是外卖套餐,从6月18日开始,《实况足球手游》文和友套餐在广州和长沙正式上线外卖平台。更为值得参观的,则是他们为此次联动在广州专门做的线下布景。
不同地方的外卖包装设计也不同,标语极具地域化特点
在广州太古汇旁的文和友试图将街景文化和足球文化融为一体。走廊围栏的“实况足球”横幅海报虽然是广告,却重现了上世纪90年代足球大赛时的场景,算得上是个彩蛋。同样符合这个年代的,是3楼转角处的社区公告栏,那里张贴着广州太阳神队赛事号外的小海报(广州太阳神几经更名后,成为后来的广州恒大,也就是现在的广州足球俱乐部),让人们重温90年代广州足球的辉煌。窗台挂着的太阳神球衣,也是对彼时球员的致敬。
社区公告栏也逐渐成为时代的记忆了
实况足球在通过文和友从一个普通人的视角,去还原过去的年代。在高地街一室一厅的足球文化体验小房间内,一个极具年代感的生活空间或许会唤起人们的儿时回忆:客厅茶几摆放了足球报或足球类杂志,书柜中间一层摆放太阳神球员签名足球,历代“实况足球”游戏光盘及原版攻略书籍摆放在一台CRT电视上。
也许CRT电视都快成为历史了?但这真的是我们这一代人曾经历的东西
那时候的是书桌上一定要放一块玻璃,玻璃下可能压着一些照片和票据
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城市对人的影响的确是巨大的。
易骏最喜欢的球队是巴塞罗那,他对2017年巴萨在欧冠决赛首回合0比4落后的情况下6比1超级大逆转巴黎圣日耳曼的比赛记忆犹新。“真的感受到了什么叫做看到头皮发麻,这样的逆转实在太不可思议了。”巅峰巴萨让他领略到了什么叫“极致传控”,可对易骏来说,他足球记忆的起点却在并不遥远的越秀山体育场。在他读初一的那年,同学和同学的父亲邀请他去看一场富力的球,他去了,从此成为了球迷。
他也开始踢球,一般踢后腰或者中卫的位置。以前体力好,跑不死,拼抢凶狠,“踢得还不错”。在初中的时候曾经赢过高三学长的队伍,那场比赛他“把对面前锋盯死了”。不过,现在“太久没踢,变菜太多了”,易骏笑着说。对于很难凑齐足够人数的现实球赛,游戏要便捷得多,于是他玩起了《实况足球手游》。
对易骏来说,足球既是遥远的巴塞罗那,也是近在眼前的球场,同时也是虚拟世界的“实况足球”。像他这样的人们有很多,对与足球有关的人们来说,足球就是这样既遥远又触手可及的东西。
正是因为这样的原因,网易的《实况足球手游》团队不希望将“实况足球”局限在网络空间中。在与文和友的合作中,《实况足球手游》团队选择跨越两个城市,以最能发挥地域特色的形式来完成这场联动。以一款游戏的线下活动来说,这样的联动是十分自然的,因为足球本来就在人们的生活中。
基于足球的这种现实特性,《实况足球手游》总有机会出现在玩家有些意想不到的地方。根据《人民日报》和人民网的报道,去年8月,网易“实况足球”项目组投入百万级现金,支持国家体育总局青少司和全国体育运动学校联合会主办的2020/2021中国城市少儿足球联赛。这也是中国青少年足球关爱计划的一部分。
“城市足球”不是一个虚幻的概念,它最牢靠的根基是踢球的人
“支持中国城市少儿联赛”算得上是最特别的游戏奖励了,它没有发放虚拟的道具,而是希望让更多喜欢足球的孩子有机会踢球。当然,这88万粒进球的任务很容易就完成了
一款游戏产品也可以出现在人民日报或者人民网的报道中,这一点也不奇怪,用Alex的话来说,“‘实况足球’的运营思路是,我们一直没有把自己当作游戏”。在Alex看来,“实况足球”应该是“足球的一部分”。
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“不把自己当游戏”的运营思路成效如何?
Alex说:“直接的衡量方式是我们玩家的活跃和新增——不太方便透露具体数字——可以说的是,从2019年末确定这种运营思路,一直到现在,数据都在强势增长,玩家结构也越来越年轻。而且,我们基本不买量。”对于一款已经上线3年的“老手游”来说,这并不容易。
写这篇文章时,我也与不少“实况足球”的玩家们聊了聊。我发现,大多数玩足球游戏、看球的人也踢球,可关于足球的热爱中呈现出了某种割裂:足球既是身边的事情,也是大洋彼岸的事情。中超联赛球迷固然有,但他们的人数不多,而且集中于北京、上海、广州、南京等有中超传统豪强队伍的城市中。
我想,出身在米兰、在巴黎、在马德里、在曼彻斯特、在巴塞罗那的人们或许不是这样。他们在自己的城市踢球,热爱自己城市的球队。很大程度上,这是实力问题,前些年广州恒大在亚冠赛场上强势的时候,全国也多了不少恒大的支持者。
但在另一方面,城市的足球文化也是可以不断积累的。在伦敦、曼彻斯特的诸多强队之外,阿斯顿维拉、利兹联、诺维奇们也有自己的死忠球迷,他们与自己支持的球队相伴了四五十年乃至更长时间。在许多地方,足球与城市的联结已经很密切,但还可以更密切,从符号成为一种烙印。
我们也可以拥有这样的足球文化吗?这个问题很远,也远非一款电子游戏能改变的。可“身边的足球”的确是个很重要的命题。Alex说,他希望“实况足球”可以成为“一个所有球迷都能找到归属的足球第二空间”,这固然有几分场面话的意思,但其中“一个空间”的说法确实值得深思。
踢球、看球、玩足球游戏,到底哪一个更快乐?很少有足球爱好者能给出一个肯定的回答,因为这些东西所带来的似乎是同一种快乐。当我们赢得一场虚拟的对决,或是支持的主队赢得了比赛,这种快乐与在球场上奔跑的感受是等价的。也就是说,好像没有理由去区分什么踢球、看球、玩游戏——它们都是生活的一部分。
(文中李正青、小张、易骏为化名。)
实况21即将登场?国服未发布传奇疑遭破解!五大百分球员盘点
转自公众号:PES实况联盟
20年刚刚过半,对于一些新玩家而言,现在展望PES2021似乎为时过早。但其实按照“国际惯例”,EA和实况两家足球游戏巨头,每年6月会就会开始新版本的宣传预热。
比如隔壁的EA已经官宣将在6月11号线上展示FIFA21,而实况这边至今没有消息放出。正常情况下,konami会赶在EA之前发布PES2021的相关消息,毕竟游戏前期的宣传也是两家厂商竞争的焦点所在。
所以现在最有可能的时间节点推测,是konami大概率会在6月9号到6月12号之间发布PES2021的第一波重磅消息,其中应该会包括游戏宣传片、封面球星以及试玩版Demo。
但由于此前的不可抗力因素,konami停工了很长一段时间。因此目前也存在另外一种推测,就是官方有可能通过已经上传至后台的DP8.0dlc来进行“数字更新”(即以PES2020为载体,搭载新内容),然后在11月份再正式发布新版本(更换引擎、登录各大平台)。
今年的情况确实特殊,没有先例可以依循。所以从逻辑上讲,第二种推测也不是没有可能。如果后者石锤,那么DP8.0大概率会在月底之前更新。
而目前关于新版本的讨论,除了PES2021能否按时推出、内容和细节有哪些优化以外,玩家的焦点主要集中在实况是否获得了皇马版权的问题上。
隔壁EA与皇马的合作伙伴关系于2019年到期,从公开的信息来看,双防目前并没有续签合同。而且5月份的时候,EA发布了一些合作伙伴的经典球衣,其中包括利物浦、曼城、切尔西、大巴黎等豪门,唯独缺少了皇马。
反观实况这边,不仅陆续追加了一些皇马传奇的面补更新,而且在PES2020欧洲杯宣传片的开头漫画彩蛋中,还出现了齐达内等众多传奇,以上细节与去年尤文的案例如出一辙,很难不让玩家浮想联翩。
不过最终的石锤应该不会等待太久,EA和实况两家发布试玩版Demo届时或许会透露很多内容(去年实况失去利物浦版权,就是通过试玩demo石锤),所以就让我们静静等待吧!
国服未发布传奇疑遭破解
皮尔洛是国际服DP4.0更新后新增的传奇,过去曾在国际服上架,但国服尚未发布。而在近期有玩家发现,在线比赛中竟然有人正在使用国服尚未推出的皮尔洛,一时间引起了广泛的关注。
关于该事件的真实性,官方正在调查之中,暂时还没有结果公布。如果国服未发布传奇真的遭到技术大神的破解,无疑会对游戏平衡造成重大影响。
要知道国际服之所以走上滚卡模式的道路,与传奇遭到破解有着很大关联。当时konami的游戏存在很大漏洞,国际服的玩家利用bug得到了大量传奇球员,而作为官方的konami竟然无法通过修复后台来阻止,只能被动地通过后期封号来减小损失,但这一波操作之后,传奇球员在国际服的价值也大幅缩水。如今推出的时刻传奇,很大程度上就是为了填当年挖的大坑。
国服作为代理商,一定会吸取国际服的“失败”经验,必然不会像国际服那样存在极为明显的漏洞,但未发布的传奇皮尔洛,如今却出现在游戏中,着实令人费劲。
关于这一事件,目前还无法说明缘由,更进一步的消息,唯有等待官方的调查结果。
五大百分球员
由于传奇球员拥有B状态加持,因此以往我们分析传奇球员的时候,大多采用↗状态下的属性进行解读。虽然很多传奇球员↗状态下的总评均能超过100,但作为理论数值,↗状态下的属性无法在游戏中显示。纵观整个游戏,真正能够做到→状态下总评100的球员(未突破情况下)其实极为罕见,目前为止一共只有5个,快来看看你有几个吧!
1.马拉多纳
球员简析:作为世界公认的两大球王之一,马纳多纳在游戏中拥有极高的评分,但实用性的口碑呈现两极分化。一方面马拉多纳的技术能力非常出众,具有极强的操控手感;但另一方面,其模型和对抗的短板,对于普通玩家而言并不友好。
所以我们经常能在实况大神的精彩视频中看到马拉多纳千里走单骑,而在大部分玩家的阵容中却只能沦为替补。
因此游戏中的马拉多纳,和其现实中一半天使一半魔鬼的性格颇为类似,会用是神不会用就是渣,因人而异、上限奇高。
2.梅西
球员简析:梅西有三个精选版本的总评都能达到100,分别是“国际服19.12.05周精选”(国服未推出)、“国服19.12.13周精选”和“国服20.02.28周精选”,我们选择其中最强的版本进行解读。
作为技术型球员,精选梅西和老马一样,同样面临着模型和对抗方面的问题。但精选梅西的速度和体力要比马拉多纳更好,对于普通玩家而言,上手难度要友好许多。即便不会花式,也能利用精选梅西在进攻端的全面能力,发挥应有的作用。效果虽然达不到顶级标准,但也不会太差。
如果有一定花式基础,精选梅西则堪称神级球员。犀利的盘带手感和顶级终结能力几乎是无解的存在。其花式触发非常灵敏,往往不需要复杂的操控,仅通过基础的花式变向,就能够完成突破。是整个游戏中,屈指可数的几个能够过掉对手整条防线的球员。
而且尤为重要的一点是,很多技术型球员其实是靠节奏和时间差进行突破,精选版本的梅西虽然也有类似特点,但其精选版本接近95的双速,使其具备高速状态下的突破能力,而非传统“静态组织”大师。
所以终结、盘带和传球属性均为顶级的精选梅西,理论上的实用上限其实接近无解的级别。只要操作得当、网络延迟在可控范围内,精选梅西足以让任何防守形同虚设!
3.C罗
球员简析:“国服19.12.20周精选”和“国服20.04.08尤文精选”版本的C罗,客串中锋都能达到100及以上的总评,但在注册位置总评达到100的版本只有国际服当时推出的国家队精选C罗。
作为“全能型”前锋的代表球员,精选C罗拥有无懈可击的全面属性。不仅兼具身体和平衡,而且满级双速超过90。既有超级射手的致命一击,也有边锋球员的拉边策应,壮硕的身材和顶级头球,还能够承担一部分支点的作用。
虽然客串中锋无法触发风格,导致回撤范围较大。但精选C罗全方位无死角的进攻能力分布,使其可以胜任几乎所有战术体系,可边可中、可单可双的特点,在整个游戏中都属于独树一帜的存在。
而且最重要的一点是,兼具技术和身体的精选C罗,几乎没有上手难度。即使操作水平一般、延迟较高,也不会导致实用性大打折扣。就其综合实力而言,堪称当前版本能力最为全面的神锋。
4.姆巴佩
球员简析:精选姆巴佩作为版本最强速度型中锋之一,具有十分鲜明的个人特点。95+级别的攻击和射门,属于版本顶级偷猎者中锋;满值的双速,既能在反击中充当推进器,又能生吃对手防线;本身是边锋出身的他,还拥有顶级的盘控属性,突破能力也非常强悍。
而且与一般偷猎者中锋相比,精选姆巴佩满级88的地传数据,无疑具有很大优势。能射、能突、能跑的他,更像是游戏中的“顶级超跑”,碾压级别的启动速度和直线加速能力,堪称球场上的布加迪威龙。
5.费利克斯
球员简析:精选费利克斯之所以能够拿到100分评分,虽然与精选保质期仅剩半年有很大关系,但球员在现实中没有发挥出想象中的水准,却在游戏中与梅罗平起平坐,还是引起了一些玩家的质疑。尤其球员在现实中还是FIFA的忠实拥趸,不知konami这波操作会不会觉得脸疼?
不过单纯从百分费利克斯的属性来看,绝对是“亲儿子”级别的加强。不仅拥有顶级的盘控水平和95+级别的双速,而且终结能力一流,还兼具90+级别的双传,可以说作为影锋的他,在关键属性上均已达到顶级强度。如果不是传奇有状态B加持,甚至克鲁伊夫都要与小费平起平坐。这样的神级精选,以后会不会再有都难说。