实况足球2024引擎测试与揭秘
实况足球国际服今天更新了版本号为3.00的2024版,我第一时间进行了测试,结果令人大吃一惊。新版带球系统的改动非常大,还有专项能力值突破99的新机制,这是怎么回事呢?
·1、新版的带球跑系统(大幅升级);
·2、新版的无球跑系统(速度阈值仍为93);
·3、新版的体能系统(对双速有影响吗?);
·4、新版的能力值突破99系统(机制是什么?)。在这期视频中,我将分享新引擎带球跑、无球跑和体能系统能力值突破99上限的机制。这些新改动的测试结果将在全球首发,请大家准备点赞和硬币。需要说明的是,我已经测试了手游和端游的引擎,国服也将很快更新到2024版,因此大家可以参考我的测试结果。
首先,让我们看看球员带球时的变化。这是实况2023版的截图。球员全速跑过36米,用时4分30秒,触球次数为4次。这是实况2024版的截图。可以看到,球员的触球频率非常高,最终用时为4分28秒,比之前版本快了17秒,全程触球7次,球员带球变得又快又灵活。
需要强调的是,对比的球员自然能力值是相同的。通过对比可以看出,实况2024版在疯狂触球。放慢速度,我们可以看到,姆巴佩两次出球之间的时间间隔只有38秒。相比之下,更新前的实况2023版两次触球所花的时间为1分15秒。
通过对比,我们可以看到,实况2023版与实况2024版的带球速度存在明显差异。更新后的带球速度非常快,而且非常灵活。举个例子,高速带球下的90度转身,这一刻同时开始变向,新版比旧版明显转向快很多。再放慢速度,我们可以看到,高速带球急停转身的对比更加明显。更新后的带球转身非常丝滑,再放慢速度,我们可以看到实况2024版的急停转身更快。我的群友们已经开始利用这种新的盘带特性进行表演了。
由于高速盘带变向变得非常厉害,与此相关的盘带值也变得更加重要,高盘带的球员会更加吃香,这与上一个版本之前盘带者面对逼抢只能扭起来不同。因此,当时紧密控球是更重要的。但是现在情况不同了,带球跑测试完成了。
接下来,让我们看看无球跑。首先需要确认的是,这是最新的实况2024版,身高和腿长并不会影响跑速。从对比图中可以看出,速度仍然是决定跑速的唯一因素,速度为84,对应的时间为6分18秒,与更新前相同。
随后,我对更多速度值进行了半场跑的测试,以确认无球跑速度是否与之前相同。因为自2.4.0版以来,每个速度值对应的无球跑速度一直没有变化。在多次测试后,我确认新版本的无球跑速度系统没有任何变化。每个速度值对应的跑速都与之前相同,而且在测试过程中也确定了现在的进攻和防守速度相同。
游戏并没有倒退,实况2023的进攻和防守速度相同。因此,许多人会关心如果整个跑速系统没有变化,速度加点阈值是否仍然为93?为了验证这一点,我在DT模式中将姆巴佩的速度加点到99,然后进行了半场跑时间测试。因为防守时穿过对方底线时会减速,可能会导致一到两帧的延迟。因此,为了严谨起见,我将起点和终点设定为光圈恰好碰到线。最后,我发现速度为99时,半场跑时间为6+05/60秒,与之前的版本相同。速度为95时,性价比最高,收益最大,而超过95后,后面的速度提升并不明显。
我们需要注意到,现在仍有风格加成,但无需考虑球员的个人风格。因此,速度加点阈值93的理论仍然成立,因为93+2点风格加成恰好为95,带球跑速度变快,但无球跑速度不变。
聪明的你可能已经想到,新版本的带球速度更难被追上。因此,我通过加点将姆巴佩的速度加到了99,然后进行了全速带球36米跑的测试,并计算出了他的带球跑动速度。与之前速度为90的盘带86相比,提升并不明显,这符合我刚刚提到的速度收益阈值的理论。速度越接近99,实际效果提升就越小。跑出29.32km/h的无球跑速度对应的速度值为79,也就是说,一个回追的后卫速度值达到79时,就可以追上最快的速度狗。过去回追的阈值为73。这必须指出,速度为79(面板为77)是防守回追的下限,而不是速度为79(面板为77)就足够了。由于进攻方有主动权,所以前锋通常会比后卫先启动。因此,在实战中,速度为79并不能保证一定追上前锋。这个79不是一个最佳阈值,而是一个下限,不能低于这个值,否则就会被无条件超车。
如果是同一个人自己追自己,那么带球者在启动阶段仍会有一定的优势。随后,我们会发现,同一个人的无球跑速度还是略快于带球跑速度。我认为这样的设定已经很真实了。同一个人带球时比无球跑要损失一些速度,让带球跑太慢或太快都不合理。新版本实况2024的体能系统经过测试,发现不会影响球员的双速。球员体能耗尽时,双速也不会受到影响。除了双速,其他能力值如传球和盘带等,会随着体能条下降,最终最多打80%的折扣。这一点从PES时代到现在一直如此。
最让玩家关注的是特殊加成能力值突破99。在实况2024中,游戏推出了专属的能力值加成,可以让某几项能力值各自加两点,最重要的是这两点可以突破99能力值上限。因此,我们看到了一些能力值达到101的球员,比如紧密控球的梅西和防守的内斯塔等。
这是否意味着整个引擎能力值已经可以突破99呢?经过测试,发现一般的卡的能力值还是只能达到99。为了搞清楚这个机制,我先拿一张旧卡测试,发现怎么加点面板都不会超过99。之后,我让这名速度达到99的球员在风格加成和状态加成下测试实际跑速效果,结果发现实际效果还是99的能力值。这说明对于一般的卡来说,新引擎还是只能让能力值达到99。
要真正突破99,还需要玩家抽取专属能力突破卡。这样一来,以后的滚卡趋势就不会出现满屏能力值都是120、130,导致旧卡完全没法用的情况。
这些新卡种可以作为ST新技能球员卡的替代品。既然ST新技能越出越不疼不痒,越骗不了氪,那我们就来点直接的,直接让你突破两点极限能力值。至于这一个能力突破,两点的实际效果有多大,以及这个加成会不会跟风格加成和状态叠加,我会在后续视频中为大家揭秘。大家可以预约一下。我们下次再见。对了,我还放出了这个视频的研究结果,大家可以慢慢看一下。
太强了!坦克模型偷猎者来了!实况足球国米精选简析!
国米精选简析
实况足球国服手游
2024赛季(国服手游)精选球员特性(新增):
1.拥有全新的卡面和头像。
2.获得时极为满级未突破状态。
3.可消耗金球、银球进行等级突破,不同的精选球员可突破的等级不同。
4.精选球员在版本赛季更迭后将会被删除,并根据总评进行补偿。
5.可兑换精选球员所需黑球数以精选满突破总评为准。
劳塔罗·马丁内斯
满级评分:96
注册位置:中锋
球员简析:游戏里的偷猎者中锋,大部分都可以归为速度型或半支点。而劳塔罗·马丁内斯(精)比较特殊,他的双速水平达不到前一类型的顶级水平,174cm的模型作为半支点又很难起到应有的战术效果,所以反而不如一些特点突出的中锋实用。
非队套玩家如果更青睐速度型偷猎者,则劳塔罗·马丁内斯(精)的关键属性基本被普卡姆巴佩“全包”,读者可以毫不犹豫地选择普卡;如果更青睐半支点中锋,则不如选用速度稍慢一些的大模型偷猎者。
巴雷拉
满级评分:95
注册位置:中前卫
球员简析:游戏中能够毕业的小模型中场,无一例外都具备绝对的防守优势,而巴雷拉的防守虽然不差,但属性强度还达不到当初坎特(精)、阿兰(精)的水平,因此他虽然具备不错的实力,但实用性还不足以毕业。
恰尔汉奥卢
满级评分:95
注册位置:中前卫
球员简析:恰尔汉奥卢的传控能力确实强,但除此之外关键能力触雷较多,本身对抗差的古典十号位就不是版本青睐的中场类型,而且他的速度和防守数据也很普通,一味定点串联势必不会取得太好的战术效果,因此实力仅限于可用级别,非队套玩家不建议入手。
索默
满级评分:94
注册位置:门将
球员简析:现实中的索默经常能贡献出游戏系统局超巨球员的表现,但现实是183cm的小模型门将存在天然的劣势,即便他的五维数据尚可,与拥有高大模型的顶级门将相比,仍然不占优势,因此想要抽取他的玩家需慎重考虑。
巴斯托尼
满级评分:94
注册位置:中后卫
球员简析:巴斯托尼(精)虽然具备优秀的模型和防守属性,但他速度和传球水平只能满足一般需要,再加上紧密控球和平衡数据同时偏低,比赛风格又是跑位比较激进的额外前锋,整体实力相对一般,非队套玩家不必抱有太高期待。
德弗里
满级评分:93
注册位置:中后卫
球员简析:德弗里(精)虽然拥有顶级的防守属性和高大的身体模型,但双速较差且不具备稳定的出球能力,综合实力相对一般,非队套玩家氪金抽取的意义不大。
迪马尔科
满级评分:93
注册位置:左后卫
球员简析:迪马尔科(精)的特点更像是一个边前卫,双防和身体接触只能满足基本需要,而非普遍认知的顶级水平。
但与此同时,迪马尔科(精)拥有不错的空传数据,并且速度和体力也不差,充当边路发牌器再适合不过,因此青睐边路助攻的玩家可以尝试抽取。
图拉姆
满级评分:93
注册位置:中锋
球员简析:小图拉姆这模型属实没谁了,192cm的身高、90kg的体重,再加上满级88的速度,整个就是一个会飞的锋线坦克。甭说一般边后卫应付不了,就是大吨位的中卫拉边也很难挤动。
更何况这哥们还是偷猎者风格,攻击跑位和射门都不存在短板,除了状态持续性比较差之外,其它关键属性堪称完美,需要锋线替补的玩家不妨考虑。
弗拉特西
满级评分:93
注册位置:中前卫
球员简析:弗拉特西(精)是属性相对全面的前插攻击手,不过就正常水平来说,他的特点虽然全能,但诸多能力的强度还不够顶级,综合实力大概率无法毕业,因此仅推荐阵容豪华程度一般的普通玩家抽取。
达米安
满级评分:93
注册位置:右后卫
球员简析:达米安是典型的万金油球员,左右两个边路乃至中卫均有热区,但缺点是除体力之外的其它关键属性都很一般,即便球员等级上限较高,也难以通过后期改造加强为顶级铁闸,故其实力大概率仅限可用,非队套玩家抽取的意义不大。
邓弗里斯
满级评分:93
注册位置:右后卫
球员简析:邓弗里斯(精)是中卫模型的边后卫,对抗能力是碾压大多数同位置球员的存在,但以当前版本更加注重边后卫防守能力的特点来看,属性攻不强守还弱的邓弗里斯(精)很难成为时下边后卫中的佼佼者。因此抽到他虽然不亏,但报以过高期待势必不太现实。
实况足球2024拨射套路
我认为2024更新之后,第一个赛季的上组1中,拨射将成为最具统治力的技巧。这一技巧只适用于端游,因为只有在端游中,你才能通过足底控球来完成拨球动作。这种操作以前被认为是非常bug的,但现在已经不允许使用搓射了。不过,如果你能将球拨起来,然后直接射门,那么你就可以打出非常有力量的射门,直接命中死角。
使用这种技巧的球员必须具备较高的射门力量和射门值。如果他们有远射技能,那就更好了。如果他们有足底控球技能,那么他们可以更好地控制来球的方向和角度。
此外,即使没有足底控球技能,这种技巧也可以使用。例如,梅西的这一记远射就是通过拨球后接射门完成的。具体的操作方法是,按下特殊控制键,然后按下右摇杆,然后再射门。对于这种技巧来说,比利亚的射门力量为101,非常适合使用。最好再给他加上一个远射技能。
当然,其他球员也可以使用这种技巧。我认为,一个技巧是否成功,关键在于时机的把握。因此,即使不是比利亚这种球员,其他球员也可以使用这种技巧。
比较适合的战术安排是将这种技巧的球员安排在边路,担任前锋。我认为,在影锋位置上使用这种技巧更加合适,因为这样他就可以更好地利用三前锋的战术。另外,这种技巧也非常适合快速反击。
我们可以通过让队友充分扭动身体来创造空间,为最终的拨射球员提供起脚的机会。
总的来说,在现版本中,任何远射都非常强大。因此,我们也可以在禁区外用完这种技巧后接射门,或者直接使用紫色射门。
以上是我今天分享的新版本套路,希望能对大家有所帮助。下期见!
实况足球2024引擎测试与揭秘
实况足球国际服今天更新了版本号为3.00的2024版,我第一时间进行了测试,结果令人大吃一惊。新版带球系统的改动非常大,还有专项能力值突破99的新机制,这是怎么回事呢?
·1、新版的带球跑系统(大幅升级);
·2、新版的无球跑系统(速度阈值仍为93);
·3、新版的体能系统(对双速有影响吗?);
·4、新版的能力值突破99系统(机制是什么?)。在这期视频中,我将分享新引擎带球跑、无球跑和体能系统能力值突破99上限的机制。这些新改动的测试结果将在全球首发,请大家准备点赞和硬币。需要说明的是,我已经测试了手游和端游的引擎,国服也将很快更新到2024版,因此大家可以参考我的测试结果。
首先,让我们看看球员带球时的变化。这是实况2023版的截图。球员全速跑过36米,用时4分30秒,触球次数为4次。这是实况2024版的截图。可以看到,球员的触球频率非常高,最终用时为4分28秒,比之前版本快了17秒,全程触球7次,球员带球变得又快又灵活。
需要强调的是,对比的球员自然能力值是相同的。通过对比可以看出,实况2024版在疯狂触球。放慢速度,我们可以看到,姆巴佩两次出球之间的时间间隔只有38秒。相比之下,更新前的实况2023版两次触球所花的时间为1分15秒。
通过对比,我们可以看到,实况2023版与实况2024版的带球速度存在明显差异。更新后的带球速度非常快,而且非常灵活。举个例子,高速带球下的90度转身,这一刻同时开始变向,新版比旧版明显转向快很多。再放慢速度,我们可以看到,高速带球急停转身的对比更加明显。更新后的带球转身非常丝滑,再放慢速度,我们可以看到实况2024版的急停转身更快。我的群友们已经开始利用这种新的盘带特性进行表演了。
由于高速盘带变向变得非常厉害,与此相关的盘带值也变得更加重要,高盘带的球员会更加吃香,这与上一个版本之前盘带者面对逼抢只能扭起来不同。因此,当时紧密控球是更重要的。但是现在情况不同了,带球跑测试完成了。
接下来,让我们看看无球跑。首先需要确认的是,这是最新的实况2024版,身高和腿长并不会影响跑速。从对比图中可以看出,速度仍然是决定跑速的唯一因素,速度为84,对应的时间为6分18秒,与更新前相同。
随后,我对更多速度值进行了半场跑的测试,以确认无球跑速度是否与之前相同。因为自2.4.0版以来,每个速度值对应的无球跑速度一直没有变化。在多次测试后,我确认新版本的无球跑速度系统没有任何变化。每个速度值对应的跑速都与之前相同,而且在测试过程中也确定了现在的进攻和防守速度相同。
游戏并没有倒退,实况2023的进攻和防守速度相同。因此,许多人会关心如果整个跑速系统没有变化,速度加点阈值是否仍然为93?为了验证这一点,我在DT模式中将姆巴佩的速度加点到99,然后进行了半场跑时间测试。因为防守时穿过对方底线时会减速,可能会导致一到两帧的延迟。因此,为了严谨起见,我将起点和终点设定为光圈恰好碰到线。最后,我发现速度为99时,半场跑时间为6+05/60秒,与之前的版本相同。速度为95时,性价比最高,收益最大,而超过95后,后面的速度提升并不明显。
我们需要注意到,现在仍有风格加成,但无需考虑球员的个人风格。因此,速度加点阈值93的理论仍然成立,因为93+2点风格加成恰好为95,带球跑速度变快,但无球跑速度不变。
聪明的你可能已经想到,新版本的带球速度更难被追上。因此,我通过加点将姆巴佩的速度加到了99,然后进行了全速带球36米跑的测试,并计算出了他的带球跑动速度。与之前速度为90的盘带86相比,提升并不明显,这符合我刚刚提到的速度收益阈值的理论。速度越接近99,实际效果提升就越小。跑出29.32km/h的无球跑速度对应的速度值为79,也就是说,一个回追的后卫速度值达到79时,就可以追上最快的速度狗。过去回追的阈值为73。这必须指出,速度为79(面板为77)是防守回追的下限,而不是速度为79(面板为77)就足够了。由于进攻方有主动权,所以前锋通常会比后卫先启动。因此,在实战中,速度为79并不能保证一定追上前锋。这个79不是一个最佳阈值,而是一个下限,不能低于这个值,否则就会被无条件超车。
如果是同一个人自己追自己,那么带球者在启动阶段仍会有一定的优势。随后,我们会发现,同一个人的无球跑速度还是略快于带球跑速度。我认为这样的设定已经很真实了。同一个人带球时比无球跑要损失一些速度,让带球跑太慢或太快都不合理。新版本实况2024的体能系统经过测试,发现不会影响球员的双速。球员体能耗尽时,双速也不会受到影响。除了双速,其他能力值如传球和盘带等,会随着体能条下降,最终最多打80%的折扣。这一点从PES时代到现在一直如此。
最让玩家关注的是特殊加成能力值突破99。在实况2024中,游戏推出了专属的能力值加成,可以让某几项能力值各自加两点,最重要的是这两点可以突破99能力值上限。因此,我们看到了一些能力值达到101的球员,比如紧密控球的梅西和防守的内斯塔等。
这是否意味着整个引擎能力值已经可以突破99呢?经过测试,发现一般的卡的能力值还是只能达到99。为了搞清楚这个机制,我先拿一张旧卡测试,发现怎么加点面板都不会超过99。之后,我让这名速度达到99的球员在风格加成和状态加成下测试实际跑速效果,结果发现实际效果还是99的能力值。这说明对于一般的卡来说,新引擎还是只能让能力值达到99。
要真正突破99,还需要玩家抽取专属能力突破卡。这样一来,以后的滚卡趋势就不会出现满屏能力值都是120、130,导致旧卡完全没法用的情况。
这些新卡种可以作为ST新技能球员卡的替代品。既然ST新技能越出越不疼不痒,越骗不了氪,那我们就来点直接的,直接让你突破两点极限能力值。至于这一个能力突破,两点的实际效果有多大,以及这个加成会不会跟风格加成和状态叠加,我会在后续视频中为大家揭秘。大家可以预约一下。我们下次再见。对了,我还放出了这个视频的研究结果,大家可以慢慢看一下。
太强了!坦克模型偷猎者来了!实况足球国米精选简析!
国米精选简析
实况足球国服手游
2024赛季(国服手游)精选球员特性(新增):
1.拥有全新的卡面和头像。
2.获得时极为满级未突破状态。
3.可消耗金球、银球进行等级突破,不同的精选球员可突破的等级不同。
4.精选球员在版本赛季更迭后将会被删除,并根据总评进行补偿。
5.可兑换精选球员所需黑球数以精选满突破总评为准。
劳塔罗·马丁内斯
满级评分:96
注册位置:中锋
球员简析:游戏里的偷猎者中锋,大部分都可以归为速度型或半支点。而劳塔罗·马丁内斯(精)比较特殊,他的双速水平达不到前一类型的顶级水平,174cm的模型作为半支点又很难起到应有的战术效果,所以反而不如一些特点突出的中锋实用。
非队套玩家如果更青睐速度型偷猎者,则劳塔罗·马丁内斯(精)的关键属性基本被普卡姆巴佩“全包”,读者可以毫不犹豫地选择普卡;如果更青睐半支点中锋,则不如选用速度稍慢一些的大模型偷猎者。
巴雷拉
满级评分:95
注册位置:中前卫
球员简析:游戏中能够毕业的小模型中场,无一例外都具备绝对的防守优势,而巴雷拉的防守虽然不差,但属性强度还达不到当初坎特(精)、阿兰(精)的水平,因此他虽然具备不错的实力,但实用性还不足以毕业。
恰尔汉奥卢
满级评分:95
注册位置:中前卫
球员简析:恰尔汉奥卢的传控能力确实强,但除此之外关键能力触雷较多,本身对抗差的古典十号位就不是版本青睐的中场类型,而且他的速度和防守数据也很普通,一味定点串联势必不会取得太好的战术效果,因此实力仅限于可用级别,非队套玩家不建议入手。
索默
满级评分:94
注册位置:门将
球员简析:现实中的索默经常能贡献出游戏系统局超巨球员的表现,但现实是183cm的小模型门将存在天然的劣势,即便他的五维数据尚可,与拥有高大模型的顶级门将相比,仍然不占优势,因此想要抽取他的玩家需慎重考虑。
巴斯托尼
满级评分:94
注册位置:中后卫
球员简析:巴斯托尼(精)虽然具备优秀的模型和防守属性,但他速度和传球水平只能满足一般需要,再加上紧密控球和平衡数据同时偏低,比赛风格又是跑位比较激进的额外前锋,整体实力相对一般,非队套玩家不必抱有太高期待。
德弗里
满级评分:93
注册位置:中后卫
球员简析:德弗里(精)虽然拥有顶级的防守属性和高大的身体模型,但双速较差且不具备稳定的出球能力,综合实力相对一般,非队套玩家氪金抽取的意义不大。
迪马尔科
满级评分:93
注册位置:左后卫
球员简析:迪马尔科(精)的特点更像是一个边前卫,双防和身体接触只能满足基本需要,而非普遍认知的顶级水平。
但与此同时,迪马尔科(精)拥有不错的空传数据,并且速度和体力也不差,充当边路发牌器再适合不过,因此青睐边路助攻的玩家可以尝试抽取。
图拉姆
满级评分:93
注册位置:中锋
球员简析:小图拉姆这模型属实没谁了,192cm的身高、90kg的体重,再加上满级88的速度,整个就是一个会飞的锋线坦克。甭说一般边后卫应付不了,就是大吨位的中卫拉边也很难挤动。
更何况这哥们还是偷猎者风格,攻击跑位和射门都不存在短板,除了状态持续性比较差之外,其它关键属性堪称完美,需要锋线替补的玩家不妨考虑。
弗拉特西
满级评分:93
注册位置:中前卫
球员简析:弗拉特西(精)是属性相对全面的前插攻击手,不过就正常水平来说,他的特点虽然全能,但诸多能力的强度还不够顶级,综合实力大概率无法毕业,因此仅推荐阵容豪华程度一般的普通玩家抽取。
达米安
满级评分:93
注册位置:右后卫
球员简析:达米安是典型的万金油球员,左右两个边路乃至中卫均有热区,但缺点是除体力之外的其它关键属性都很一般,即便球员等级上限较高,也难以通过后期改造加强为顶级铁闸,故其实力大概率仅限可用,非队套玩家抽取的意义不大。
邓弗里斯
满级评分:93
注册位置:右后卫
球员简析:邓弗里斯(精)是中卫模型的边后卫,对抗能力是碾压大多数同位置球员的存在,但以当前版本更加注重边后卫防守能力的特点来看,属性攻不强守还弱的邓弗里斯(精)很难成为时下边后卫中的佼佼者。因此抽到他虽然不亏,但报以过高期待势必不太现实。
实况足球2024拨射套路
我认为2024更新之后,第一个赛季的上组1中,拨射将成为最具统治力的技巧。这一技巧只适用于端游,因为只有在端游中,你才能通过足底控球来完成拨球动作。这种操作以前被认为是非常bug的,但现在已经不允许使用搓射了。不过,如果你能将球拨起来,然后直接射门,那么你就可以打出非常有力量的射门,直接命中死角。
使用这种技巧的球员必须具备较高的射门力量和射门值。如果他们有远射技能,那就更好了。如果他们有足底控球技能,那么他们可以更好地控制来球的方向和角度。
此外,即使没有足底控球技能,这种技巧也可以使用。例如,梅西的这一记远射就是通过拨球后接射门完成的。具体的操作方法是,按下特殊控制键,然后按下右摇杆,然后再射门。对于这种技巧来说,比利亚的射门力量为101,非常适合使用。最好再给他加上一个远射技能。
当然,其他球员也可以使用这种技巧。我认为,一个技巧是否成功,关键在于时机的把握。因此,即使不是比利亚这种球员,其他球员也可以使用这种技巧。
比较适合的战术安排是将这种技巧的球员安排在边路,担任前锋。我认为,在影锋位置上使用这种技巧更加合适,因为这样他就可以更好地利用三前锋的战术。另外,这种技巧也非常适合快速反击。
我们可以通过让队友充分扭动身体来创造空间,为最终的拨射球员提供起脚的机会。
总的来说,在现版本中,任何远射都非常强大。因此,我们也可以在禁区外用完这种技巧后接射门,或者直接使用紫色射门。
以上是我今天分享的新版本套路,希望能对大家有所帮助。下期见!