五星概率翻倍!十大巨星联袂到来!实况足球喜迎端午传奇简析!
喜迎重午传奇特级经纪人
1.本次【喜迎重午 传奇 特级经纪人(两倍5星概率)】的上架时间为2024年6月7日上午11点至6月14日上午11点,有意抽取的玩家需要注意时间,以免错过活动。
2.本文仅盘点本期【喜迎重午 传奇 特级经纪人(两倍5星概率)】卡包中所包含的传奇球员,未在名单中的球员和其它类型的球员不在本文盘点之列。
3.本文根据球员的实用性由低到高排列,欧皇指数最高为5颗星,抽中重复球员的情况不在考虑范围之内。
4.个人观点并非绝对标准,读者可以适当参考,但不必以之为决定性依据。
马尔蒂尼
欧皇指数:★★★★★
球员简析:新引擎中的马尔蒂尼仍是绝对神兽,毕竟大更后的传奇中卫大多速度不够,即便相对平衡也往往缺少模型优势。但马尔蒂尼不同,他不仅拥有适应多种战术的能力,并且特点上相对全能,某种程度上具备不可替代性,堪称毕业神兽!
埃托奥
欧皇指数:★★★★★
球员简析:埃托奥是典型的速度型中锋,他的初始双速与姆巴佩持平,进攻意识和射术水平也同样是新引擎中的顶级水平。
但缺点是传控能力不强,对于进攻组织的作用十分有限。所以他的特点更适合反击战术,虽然功能性相对单一,但位于阵型前端充当跑锋的威胁巨大,尤其是他偶尔灵光乍现的偷袭能力,堪称游戏一绝。
科尔多巴
欧皇指数:★★★★★
球员简析:科尔多巴从首次推出到删卡的上架时间总共还不到半年,但在当时的国服中却迅速成为了毕业球员。
由于模型矮小,科尔多巴当时主要的位置是客串边后卫,以超强的回追能力和精准抢断而闻名,堪称实况足球游戏早期中卫边置踢法的代表球员之一。
而国服新引擎中的这张科尔多巴,基本还原了当时的特点,虽然满级属性似乎不如删卡前的版本强势,但防守数据更为强悍,回追能力也依然给力,堪称删卡回归的代表性球员,综合素质毕业无疑。
贝克汉姆
欧皇指数:★★★★☆
球员简析:作为游戏中最为著名的“万金油”球员之一,小贝不仅拥有游戏中最顶级的传球数据,而且充沛的体能条件堪称“铁肺”。既可以作为边路核心传导控制,或是伺机长传防线身后;也可以前插到威胁区域,完成致命一击。
虽然启动速度偏慢,但小贝全能的属性分布和充沛的体力,接近现代版的B2B中场,极强的存在感和覆盖面积,在边路防守中起到的战术作用,并非简单的双防数据所能体现。至于其无与伦比的任意球绝技,更是小贝多年以来独步江湖的致命武器。
因此,关键属性优秀、特点鲜明且能够胜任多个位置的小贝,不仅是国服最强传奇之一,而且是少数几个可以瞬间提升阵容实力的必氪传奇!
范尼
欧皇指数:★★★★☆
球员简析:范尼的特点和范巴斯滕比较相似,皆是模型高大的禁区之狐。但这种风格有一个缺点,就是在禁区外等同于无风格跑位,会导致经常回撤接球。
从数据来看,范尼的基本特征就是抢点意识好、射门精准度高,并且有一定的头球和远射能力,属于“射手之王”的经典配备。
一般来说,游戏中拥有这种特点的中锋,往往需要玩家有针对性的战术调整,上手可能需要一段适应期,才能完全发挥出威力。
不过由于大模型和牌面加持,相信新引擎中范尼的热度也会越来越高!
赫内斯
欧皇指数:★★★★
球员简析:游戏中的赫内斯虽然盘带和速度一流,而且模型出色,但同位置的精选悍将太多,导致他并非不可替代。
不过作为游戏中的优秀边锋人选,赫内斯在新引擎中的实力依然强悍,对于需要补强边路的玩家来说,无疑是一个强力补充。
伊涅斯塔
欧皇指数:★★★
球员简析:伊涅斯塔最大的特点之一,就是极少失去球权。实战中即使面对贴身防守,大多数情况下他也能“踉跄着”把球摘出,然后精准地传给队友,一旦打起传控,对手根本抢不到球,堪称防守球员的噩梦。
另外一个特点,是伊涅斯塔前插攻击手的比赛风格,在进攻端积极到堪称劳模。已方中场一旦持球,伊涅斯塔永远都在向前跑位。
但他的缺点也有很多。首先,伊涅斯塔基本不具备防守能力,即便贴身也很难断下皮球的特点,使得玩家需要更多的防守预判进行卡位。其次,伊涅斯塔的脚下力量一般,远射的效果并不理想,禁区外直接打门的威胁不大,其射程范围主要集中在禁区内。
综合以上分析,新版本中的伊涅斯塔依然是上手难度比较高的中场大师,更适合传控体系,在反击战术中也能发挥出强大的推进作用,但模型和防守问题导致他的作用主要集中在进攻端,战术特点并非适合所有玩家。
博格坎普
欧皇指数:★★★
球员简析:博格坎普在时下版本中的定位会比较尴尬,既没有过硬的身体对抗能力,也没有足够灵活的手感,且速度不快,即使玩家有出众的操作水平,恐怕也很难复制冰王子在现实世界中的风姿。
托蒂
欧皇指数:★★★
球员简析:托蒂的比赛风格由古典十号位变成了组织型前锋,虽然这个风格仍然是回撤接应的类型,但对于托蒂来说还是比过去要好。
另外一个因素就是科乐美虽然削弱了托蒂的对抗能力,但也同时增强了他的双速。两处变动相叠加,使得当前版本中的狼王更适合影锋或中锋。
因此整体来看,新版本中的托蒂虽然达不到毕业的标准,但比起旧引擎的实用性有明显的增强。
扬·科勒
欧皇指数:★★★
球员简析:扬科勒这种功能性比较单一的大中锋,只有在特定战术下才能真正发挥作用,但新引擎中的强力教练大多是以控球游戏和快速反攻为主,扬科勒的特点并不适合。
另外很重要的一点是,新引擎中的扬科勒取消了超级候补技能,原本主要作为替补的他,可以凭借着下半场的高额加成弥补一些属性上的不足,但现在只能依靠后期加点来提升,无形中的实力实际上所削弱。
神兽中锋来了!三巨星直接毕业!实况足球特级高光欧皇指数简析!
1.本次【超群绝伦 高光 特级经纪人】的上架时间为2024年4月17日上午11点至4月24日上午11点,有意抽取的玩家需要注意时间,以免错过活动。
2.本文仅盘点本期高光特级经纪人卡包中所包含的增能史诗高光、决胜高光和史诗高光,未在名单中的球员和其它类型的球员不在本文盘点之列。
3.本文根据球员的实用性由低到高排列,欧皇指数最高为5颗星,抽中重复球员的情况不在考虑范围之内。
4.个人观点并非绝对标准,读者可以适当参考,但不必以之为决定性依据。
舍甫琴科
欧皇指数:★★★★★
球员类型:增能史诗
自动总评:99
球员简析:舍甫琴科曾是乌克兰历史上最伟大的球星,没有之一。即便放在星光璀璨的米兰队史,他也是仅次于诺达尔和范巴斯滕的top3级别前锋。
从游戏属性来看,舍甫琴科的特点相当于加强版的迭戈·弗兰,不仅拥有90+级别的超跑双速,而且兼具顶级偷猎者的进攻意识和精准射术,在此基础上还叠加了满值逆足精准度的buff,既能左右开弓,也可以在禁区外远射破门,无论是长距离快攻还是门前抢点样样精通,堪称超级全能战士。锋线得此一人,夫复何求!
富安健洋
欧皇指数:★★★★★
球员类型:决胜高光
自动总评:95
球员简析:富安健洋是拿中后卫的模型去踢边路,身体对抗具有先天优势;另一方面他的防守属性,也明显强过大多数的小模型右后卫。
以往都是拿中后卫客串边路,而决胜高光富安健洋本身就是防守型后卫,其整体特点无疑非常契合当前版本游戏,毫无疑问的神兽级高光,抽到即是赚到!
舒梅切尔
欧皇指数:★★★★★
球员类型:史诗高光
自动总评:97
球员简析:舒梅切尔是绝对毕业的存在,193cm/96kg的模型本身就属于门将中的顶配,而且他的五维属性也极其优越,即便和卡恩、卡西这种进攻型传奇门将相比,他也是综合素质最强的一个,所以一经推出就是神兽。以目前的胜率来看,他仍然是实况足球中的最强门神!
朴智星
欧皇指数:★★★☆
球员类型:史诗高光
自动总评:95
球员简析:朴智星属于典型的万金油球员,不过总体属性相对平庸,理论上能够胜任的位置很多,但在任何位置都不具备绝对竞争力。
尤其是在国服引入实时状态更新机制以后,大量现役精选和普卡可用,B状态的优势有一定削弱,对于朴智星这种全能型替补的影响会更大。
所以虽然目前朴智星替补的使用率并不低,但从长远来看,其不可替代性较差。
哈维
欧皇指数:★★★
球员类型:史诗高光
自动总评:96
球员简析:游戏中的哈维与现实一样,拥有顶级的传控数据。天花板级别的双传,使其能够随时送出极具穿透力的手术刀传球;顶级的控球和紧密控球,如果不能控制防守球员贴身逼抢,否则很难断下皮球;84的身体平衡,也让哈维拥有不错的操控性。
但170cm的模型和羸弱的身体对抗,在注重物理对抗的游戏中劣势明显,偏慢的速度和较差的防守数据,几乎无法为球队提供防线身前的保护。
整体来看,官方给出的数据已经在最大程度上还原了哈维的特点,但哈维之所以成为传奇,最为仰仗的是超绝的大局观、比赛节奏的掌控以及阅读比赛的意识,上述能力无法通过数据还原,只能依赖于各位玩家的操作意识。
哈维·阿隆索
欧皇指数:★★★
球员类型:史诗高光
自动总评:96
球员简析:哈维·阿隆索在攻防两端的数据尚可,唯独有两个短板,一个是速度慢,球场覆盖和回追是个问题;另一个是模型和对抗能力在后腰里比较一般,而且操控灵活性不够。这两个短板势必会对哈维·阿隆索的实用性造成很大影响,导致最终实战效果并不理想,因此不推荐国服玩家氪金抽取。
萨拉斯
欧皇指数:★★★
球员类型:史诗高光
自动总评:94
球员简析:史诗萨拉斯在实战中的表现相对中规中矩,并没有想象中那么废,但也没有特别强。与其他中锋相比,萨拉斯最显著的特点就是跳跃和头球能力极强,相当于小模型前锋里的德罗巴。但禁区之狐这个比赛风格,在当前版本游戏中的跑位具有回撤倾向(eFootball 2024有所改善),因此进攻威胁性不如偷猎者,非信仰玩家氪金抽取的性价比不高。
埃瓦尔
欧皇指数:★★★
球员类型:增能史诗
自动总评:96
球员简析:禁区之狐这个风格在禁区外等同于无风格跑位,前插积极性不如偷猎者,并且埃瓦尔(精)的速度、盘带和控球都比较平庸,导致综合实力普通,非队套玩家抽取的价值显然一般。
绝地求生:PUBG2024萌新入坑指南&四排建议&避坑
PUBG自2017年起至今已近7个年头了,许多游戏玩家都体验过这款游戏,但也有相当多的玩家对这种模式不感冒。
游戏市场日新月异,经过多年发展,PUBG这款游戏不可避免的衰落,哪怕他本体免费了。
闲游盒免费给这款游戏续了一波命,带来了相当多的新玩家,但无论如何也回不到当初的辉煌。
原因我认为有以下几点:
1.外挂泛滥,蓝洞无能为力。
2.新玩家很难有好的体验,匹配机制问题。
3.新游戏有很多,玩家的选择也多。
以上不是本篇文章的重点,只是我个人的感慨,下面就是对即将入坑,或者已经入坑不久的萌新们的一些建议(针对休闲匹配第三人称四排)。
初级版:
1.耐心
刚进游戏不会跳伞,可以跟随跳伞,萌新们经常落地成盒,这样就很难有游戏体验了。毕竟对大部分玩家来说,杀人&吃鸡才是最大的乐趣。
PUBG这款游戏对于萌新来说,想玩儿明白他的机制至少需要上百小时的磨炼,这个过程很需要你坚持下去。
2.信心
不能怂!不能怂!不能怂!
重要的事情说三遍!
很多萌新刚入坑最大的坑点就是太怂了。落地进房拿到枪后,一动不动,发现敌人不动,队友打架不动,队友倒了不动,队友死了也不动,小厕所蹲一辈子。
这种情况除了能偶尔6到人头,对你的技术及意识没有任何帮助,我估计从头蹲到尾也不会有好的游戏体验。
莽上去说不定能抓到timing,或是乱拳打死老师傅拿到人头。时刻记着,这是四排,你是有队友的。
但是,不能怂不代表着无脑冲。萌新刚入坑不久,身法与枪法很差,四排时看到前方有人拿着枪直直的冲着敌人去了,极大概率送人头。
那么要怎样做才行呢?我们往下看。
进阶版:
1.交流的能力
与队友交流非常关键,再说一遍,时刻记着,这是四排,你是有队友的。
不光是对当前局势,还是敌人信息,包括物资,都是你交流的一部分,要是你一句话都不说,我的建议是不要打四排,害人精,生理哑巴的话当我没说,只针对健康人。
交流也有技巧,例如报点,“我脸上”“我脚下”“头上”这类信息,很考验队友的理解能力,因为每次战斗的环境不同,老玩家还好,如果队友一样是萌新的话,极有可能会误判形势。
你报点的准确度决定着队友的生死以及你自身的生死,萌新们在不了解地形的情况下,不妨说的详细具体些。
要找准参照物,比如:“我脸上那棵树后/厕所后/墙后/半坡后”,“我脚下靠近厕所那边/靠近马路那边/靠近几号队友那边/正门外边”“头上厕所/头上几楼”这类。
这么报点的好处不光是队友方便,也对你自身理解地图有帮助。
此外,要学会标点以及随手取消标点,看到敌人标点是基本要求,随手取消标点在我个人看来是个好习惯。
2.获取信息的能力
基本的听脚步,踩草地的声音,楼上楼下的声音,车的声音,道具的声音以及不同的枪声,获取这些信息做出对应判断之后,你才能做出正确的反制措施并与队友交换信息。
例如两队对狙,你看到了一个准备打他,你队友看到对面附近还有一个或多个在架枪并告诉你,这类信息极有可能会救你一命。
再例如城区落地突脸,敌方手里有步枪,你如何处理,敌方手里有喷子你如何处理?
萌新有个万金油方法就是拉上队友几个人一起上,别逞能但也别怂,时刻记着,这是四排,你是有队友的,对自己不自信但是要相信队友。
拿我本人来说,交战中就算我死了,队友能拿到敌方信息,位置,装备,甚至是血量就值得。
在当前匹配机制下,你无法判断对方是与你一样的萌新还是几转的老手,以多打少是总没错的。
终极版:
1.意识
对局势的判断,使用道具的时机,提前枪,预瞄,占点抢点,拉枪线,进圈路线都是意识的体现。
2.信息
考验获取信息的能力以及处理信息的能力,这个游戏,信息比枪法重要。
XDD的集锦视频有很多,打的漂亮的要么组排要么路人队友交流给力,当然,他本人意识跟枪法也是顶尖,如果他自己单四,就没比有那么好的观赏性了。
3.道具
道具在特定地形与决赛圈有奇效,必不可少。
4.枪法
只能菜就多练,普通玩家练习特定枪械特定配件就行。灵敏度因人而异。
5.身法
侧身闪身,跳窗爬楼等。熟能生巧。
意识DT是这几点的集中体现,但这也改变不了他单人四排经常成为跳伞模拟器的情况,因为他只有一个人。
萌新避坑须知:
1.别当哑巴,哑巴别打四排。
2.交流信息需要准确,或者要及时报点,倒地要报,死了更要报。哪怕退出,也要交代完全部信息在退出。
3.听指挥&有用的建议要采纳
如果有类似于指挥的队友,就听他的,如果没有,可以商量着来,如果有分歧不统一各搞各的,那只能祝你这局游戏愉快了。
本人案例:绿地阶段三,剩余四十多人,两队友守点,另一人开车带着我在外面逛,我劝他这圈还有这么多人,开车压着圈边就行,别深入,他不听,直着往里开,不出意料的成了盒子,退的时候听他自己说了句:“我是SB”
4.倒地别急,等队友处理
切记倒地千万别大喊大叫,正常报点交代信息即可,最烦那种一倒地不看场合就要求救他的,有的不光不报点,只要求队友快去救他,除了声音污染频道,对战局没有任何帮助。
如果你倒地的地方安全,队友肯定会去救你,你倒地了被敌人连打带补,还要队友去送,这就有些蠢了。
要根据局势判断是先救人还是先进攻。
总之,要相信队友。
5.别浪
练枪去训练场,别在转点的时候打空气,这游戏老六那么多,生怕别人不知道你位置。
6.不看时机见人就打
首先,你有打倒敌人的能力吗?没有就别急着开枪,拿到足够的信息并等队友就位是最正确的做法。
本人案例:绿地阶段五,敌方是高点离圈近,我们是他们背身,离圈远,对方并未发现我们。刚说完前方有人,队友就开始哒哒哒,再一看,敌方身上连个血花都没冒,我说了句不应该开枪的,之后我只能拉枪线绕远点打侧身,最终是打掉了对方,但我们错失了最佳进圈时机,道具又消耗了一大堆,死在了进圈路上。
7.欢迎大家补充。
想到这些就写了这些,本篇文章希望对你有所帮助,希望大家都是绿色玩家,也希望这款游戏越来越好!!!