北青快评 全面禁止未成年人玩网游,能让未成年人远离游戏吗?
全国政协委员洪明基在接受记者采访时表示,“不能再让游戏害人了”。他赞成管控大学生玩游戏时间,除此之外,还要全面禁止18岁以下的未成年人玩网络游戏。他表示,虽然游戏设置了防沉迷的功能,但很多孩子对网游的依赖成瘾,根本控制不住玩游戏时长。如果管控游戏的手段达不到效果,更希望国家出台政策,全面禁止未成年人玩网游。
全面禁止未成年人玩网游,这反映了部分家长的心声。之前,对于如何防止孩子沉迷网游,就有家长要求禁止未成年人玩网游。但是,如果实施防未成年人沉迷系统、控制未成年学生玩游戏时间都不能落地,禁止未成年玩网游,也就更难做到了。治理未成年人沉迷网游,没有“一招鲜“,而需要政府、网络平台、学校与家长各司其职。
全面禁止未成年人玩网游,如果落实,首先意味着所有未成年人不能注册游戏账号,所有游戏玩家登录账号玩游戏时,必须进行身份识别。此外,要禁止家长(监护人)把自己的游戏账号交给未成年人子女玩。而如果能做到这些,目前的防沉迷措施已经够用了。
为防止未成年人沉迷网游,我国已经出台了严监管措施。2021年国家新闻出版署下发的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
但是,现实中,未成年人仍然可以获得已经注册的二手账号,然后不受限制的玩游戏,在登陆账号玩游戏时,不少游戏平台没有对身份的验证。还有一些家长把自己注册的游戏账号给孩子玩,对未成年人的防沉迷系统由此被轻松地绕过。
这有两方面原因。一是游戏平台没有对游戏玩家每次登录的身份识别,如利用人脸识别技术,识别是不是本人用本人注册的账号玩游戏。对此存在争议,不少人反对每次登录都进行人脸识别,认为这侵犯消费者的隐私,也不利于维护成年人的合法消费权利。但是,如果不利用人脸识别技术对游戏玩家的身份进行识别,也就无法避免未成年人用成年人注册的账号玩游戏。如何平衡保护未成年人与维护成年人消费权利?这一问题不解决,全面禁止未成年玩玩游,就做不到。
二是家长(监护人)没有切实履行监护责任。调查显示,未成年沉迷网游,与对平台的监管不力,游戏易得;未成年人没有其他兴趣,学习之外就只有玩游戏消磨时间;家长很少陪伴未成年人,而是用手机、IPAD打发孩子等因素有关。有一些未成年就是用父母注册的账号玩游戏,对于这些未成年人,禁游戏令显然不管用。
所以,全面禁止未成年人玩游戏的想法,落实起来较为困难。事实上,未成年人适当地玩健康的游戏,对其舒缓紧张的情绪,丰富生活,增长知识,以及扩大社交圈都有一定的益处,少数未成年学生,还可以选择成为电竞专业选手,将其作为自己的职业和事业。问题出在过度与沉迷。因此,当务之急,是要把已经实施的防沉迷措施落实到位,加强对网络游戏平台的监管,压实游戏平台的责任,发挥防未成年人沉迷系统以及未成年人模式的作用。
更重要的是,需要加强对家长(监护人)的家庭教育指导。家长要重视陪伴孩子,培养孩子广泛的兴趣,督促孩子养成健康的生活习惯,如每天花时间和孩子进行户外运动,而不是就让孩子宅在家里。家长给孩子购买手机,不能就把手机交给孩子自己玩,而要指导孩子用手机,让孩子学会控制玩手机的时间,并识别不良信息。如此,才能让孩子学会自主管理、自主规划,避免他们离开父母的监督、学校的约束后,就失控。
文/熊丙奇
图源/视觉中国
全面禁止网络游戏?两大阵营难分僵局!您支持谁?
今年的两会,已经进入了第三天,这几天两会代表委员纷纷就百姓关心的话题建言献策,其中有一个话题,备受网民们特别是广大家长的关注,就是有委员代表建议国家全面禁止网络游戏,还孩子们一个朗朗乾坤!
政协委员洪明基3月6日在个人微博上传视频,呼吁国家全面禁止网络游戏,就一度登上微博热搜榜。
刘明基委员的视频发布后,引来了网络上的大量争论,支持与反对的声音互相较劲,彼此互补理解,但在我看来,网络游戏确实已经成了全社会普遍关注的话题,如果不能尽快得到国家的重视解决,可能会殃及几代未成年人的健康成长环境!
如今,网络游戏成风,我们的周围,不乏有大量的例子,因为孩子沉游戏,放弃学业,家庭分崩离析的事情比比皆是,毫不夸张的说,网络游戏已经成了当前中国社会毒害未成年人的一个非常严重的罪魁祸首。
禁止网络游戏,这个话题由来已久,但每次两会都会受到极大的关注,代表们的提案会往往会受到两方面力量的争论:
1、家长:
对于家长们来说,想必很多很多的家长深受游戏的坑害,由于孩子沉迷游戏不能自拔,耽误学习,影响家庭氛围,甚至孩子的未来也被耽误,网络游戏,在家长们的眼里,成了当代鸦片,这部分家长强烈建议国家全面取消网络游戏,拯救孩子们于网瘾之中。在家长们看来,游戏不仅摧残孩子的眼睛,更扼杀人间最宝贵的亲情。现在的游戏还将人性中最可怕的东西:贪婪、残暴、自私全激发出来了,“此害不除,民愤难平”。
2、游戏用户:
也有很多网友表示反对,他们提出对未成年人的玩游戏进行限制可以理解,但成年人用游戏来消遣,放松,也是一种很好的方式,不能一棒打死。因此这部分人建议国家不要全面禁止网络游戏,而是有针对性的进行干预!在他们看来,虽然网游会损害未成年人的身心健康,但无论是上瘾,还是变得残暴、自私,都是玩家本身和教育的问题,凭什么把教育孩子的责任都推给网游或游戏企业上?
2021年网游限制措施出台的一个月前,官媒《经济参考报》曾经发文将网游比作“新型毒品”和“精神鸦片”,指责许多青少年沉迷于网游,影响视力和学业、“引发性格异化”。
国家新闻出版署官员2021年受访时说,“青少年是祖国的未来,保护未成年人身心健康关系到广大人民群众的切身利益,关系到培养民族复兴的时代新人。”因此从国家层面,其实已经关注到了这个话题,不过令人遗憾的是,国家对游戏行业的监管,给游戏行业造成了冲击,因此背后的资本力量骑虎难下。
去年,游戏行业的收入超过了3000亿,并且呈现继续增长的态势,这这种局面之下,国家要权衡经济利益与未成年保护两方面的因素,很可能没有两全其美的事情,需要作出一个取舍,在我看来,想比短期的经济利益,孩子的成长更为重要。
我坚定支持洪明基委员的提案,建议国家全面禁止网络游戏!
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