德鲁伊科技 科技才是生产力!科技城墙德鲁伊两天到传说

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科技才是生产力!科技城墙德鲁伊两天到传说

我是screwgfw#5320,在3级挣扎许久,怒换MagicAmy的科技城墙德鲁伊卡组,两天轻松4级1星冲上传说。这个赛季本来是壮志满怀打算连续第三个月靠土豪战上传说的,也顺利获得战士金色头像。结果没想到前段时间连接国服网络奇差无比,掉线烧绳时有发生,冲传说的胜率大打折扣。等网络这几天勉强恢复了,又轮到咆哮德开始统治高分段。

德鲁伊科技 科技才是生产力!科技城墙德鲁伊两天到传说

德鲁伊科技 科技才是生产力!科技城墙德鲁伊两天到传说

(关于MagicAmy的小插曲,在Twitch上看过一场MagicAmy对Sjow的比赛,Frodan和另外一个解说全场比赛都在羡慕嫉妒Amy的全套全金卡组(包括GVG在内,所有卡都是金的,那时候还是12月中下旬吧,对面Sjow没几张金的,弱的不行)和美国高校联赛卡背... 真土豪是也...)

卡组详情:

德鲁伊科技 科技才是生产力!科技城墙德鲁伊两天到传说

卡组特点:

和MagicAmy的卡组唯一的区别是,把第二个董大师换成了老司机。这是我自己针对高分段做的调整,对猎人效果拔群,但是不一定靠谱。这套牌最大的特点是什么?科技?城墙?正确答案:统统不吃王牌!!!对面打到后期裸下王牌爽翻了有木有!

对主流卡组的优劣:

猎人:优

土豪战:优

大王术:优

机械法:小优

动物园:小优

咆哮德:均势

萨满:均势

骑士:略劣

奥秘法:略劣

职业对阵:

对猎人:

起手优先找僵尸,其次找愤怒对付送葬,愤怒排在僵尸后面是起手找的第二顺位,用来对付送葬,最后找科技激活和成长,这八张起手有一两张就可以和猎人一战了。打猎人1费扔僵尸赢一半,二费激活森金赢另外一半。我们中期墙多,现在猎人不带标记,杀戮猫头鹰不够用。狮子看着战争古树干瞪眼,王牌等着砰砰来,最后老司机绝望之奶...另外发现纳克萨玛斯之影打猎人极其好用,33就能开始打脸,猎人一般不解(猎人死于解场),打几下猎人脸就肿了。

对壕战:

起手找科技,冒充咆哮德,纳克萨玛斯都能骗个斩杀。然后一个个下嘲讽,土豪战真的是用生命在解... 上个知识古树卡差就出来了...加上双王牌对战士精神层面的打击巨大(作为战士我不得不说太污了...)。靠生物质量可以碾压战士。

对咆哮德:

55开,大家都找科技,基本上谁找到谁赢... 对面黑骑吃熊德勉强可以接受,不要被吃战争古树就好... 能用克总拉一波场面就能赢,德鲁伊扳场面的能力太差。

对大王术:

目前天梯大王术比动物园多,起手看对面换牌确认是大王术之后找王牌和老鹿。切记永远不要打脸,双僵尸基本能确保对面全场融核都下不来(年轻的大王术还会下老司机...),我碰到的大王术不下融核都不舍得变大王,最后被双王牌双老鹿耗到牌库空,然后我场攻太高又不敢变大王被耗死。PS: 130有时有奇效...

对动物园:

起手找僵尸,其次找科技,再次找愤怒和老鹿。130也能屡立奇功。动物园看见战争古树又没有猫头鹰真是痛不欲生...

对圣骑士:

劣势对局,起手还是科技,寄希望于靠生物质量中期压死对面。关键对面8费报告军需我们完全没得解,只能干瞪眼... 130有时也有奇效...曾经在3个小怪里拉了对面女王,成功翻盘。

最后我感觉如果天梯咆哮德持续增多,或许黑骑也是不错的选择。

各位有什么问题和建议可以留言,也可以加好友相互切磋。

适应环境快速上分 黑科技无限AOE德鲁伊

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炉石传说德鲁伊卡组推荐,吃大环境快速上分 黑科技无限AOE德鲁伊卡,后来想到了我大萌德……能骗能抢能回血。大家是知道的,现在天梯只有两种职业一种是术士,一种是最多的猎爹……换言之,只要能针对这两种职业就能上分。于是楼主冥思苦想,如何创立一个投机的卡组,可以吃这两种职业上分呢。

一开始楼主考虑的是牧师和骑士,但是后来因为这两个职业的前期弊病暂时无法解决,所以暂放弃了……

后来想到了我大萌德……能骗能抢能回血。好吧,就是你了,大咕咕!

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这套无限德前期起手要留下愤怒、食尸鬼、猫头鹰和328。

因为我们知道,猎人前期有3种1费生物,分别是小蜘蛛、麻疯侏儒和送葬者。

如果猎人先手只放一个,怎么都很容易解……如果后手跳两个,送葬就会成长为23,变得很难解……

这个时候,我们就会发现沉默,特别是低费沉默在目前天梯环境里的重要性,如果你的猫头鹰吃掉了成长到23的送葬,那么你有机会把比赛拖向后期。而食尸鬼会帮你解决掉猎人茫茫多的1血随从……

什么,你说食尸鬼被沉默了?328中了猎人印记?恭喜你,你赚了……

德鲁伊科技 科技才是生产力!科技城墙德鲁伊两天到传说

纵观现在的猎人卡组,能出最强的随从也就是狮子,最多也就1/15的几率吧,这个几率很小了,即使出了,我们也有很多办法解掉。其他的小随从即使被328的亡语换上场,也会被连续2轮的AOE解干净。

在这里特别要说一下憎恶这张牌,特别针对狮子,在实战中效果很好。如果对面狮子先上场,憎恶后上场那么在憎恶死的时候,触发的亡语效果会把狮子出的土狼一起清掉。如果这时场上猎人还有其他1-2个小随从,就更赚了。

所以甚至可以主动用憎恶与狮子进行交换,当然你要事先想办法让狮子少一点血,这个要灵活

猎人和动物园的过墙手段不多。一般的猎人也就会带一张印记,一张猫头鹰;动物园有两张猫头鹰,其他得靠随从硬撞。如果前期骗掉这两个硬解,后面茫茫多的墙会让对面很难受!

在这里还要说一下碧蓝幼龙这张牌,它还有一个隐藏属性,就是自带嘲讽。所以即使空场上作为随从交换也不亏,因为它能立即抽一张拍,没亏手牌……什么,你说对面没解?那……除非他这回合打死我,否则下回合一个AOE节奏就在我们这边了

目前天梯德鲁伊打不过猎人的原因无外乎有两点:

1.前期铺场铺不过猎人;

2.中期抢血抢不过猎人。

所以现在传统的咆哮德虽然在各大比赛面对各种慢速卡组有不俗的表现,但是面对天梯中超多的快攻卡组就明显疲软了。

因此逆向思维组卡,前期不要让猎人轻易抢血,中期把猎人的场面清干净。一旦猎人中期后期被骗解亏了手牌,场上形式就立刻转换了

这套牌面对猎人能有70%的胜率,还有一点是因为有大量的随从能骗掉杀戮命令

然后说一下大下巴这张牌,我觉得这张牌以后出场几率会大大增加,特别是面对难以补牌的职业。当对方没手牌了,谁用谁知道……

这套卡组灰常针对本月的天梯上端环境!如今世道,谁能把握当月月中的天梯环境,谁就能上传说

这套卡组并不主要是靠咆哮一波带走对面的,面对快攻前期站场需要依靠随从屁股大的特点,一换二建立场面优势。

面对猎人的时候需要通过茫茫多的AOE来解对面仆从,让血少的随从来试对面奥秘;甚至对面可能挂有毒蛇陷阱的时候,嘲讽随从都不主动攻击对面的随从,等待配合AOE一起解场换取场面优势。很需要了解对面职业的卡牌和特性,也需要操作技巧,一句话,亏本的买卖不做~~

另外,越往高处走,越要注重单卡质量,以一换二,而减少COMBO,减少不确定性。

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